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EA揭幕战场实验室,提供首次游戏玩法

Feb 12,2025 作者: Aiden

EA揭开了战场实验室和战场工作室:返回形式?

EA在即将到来的战场冠军头衔上提供了第一个官方的窥视,与有关玩家测试及其扩大发展结构的公告一致。 在介绍“战场实验室”的视频中展示了一个简短的阿尔法游戏片段,该视频是一个寻求游戏测试者的程序。

EA同时揭示了“战场工作室”,这是一项合作的努力,将四个工作室:Dice(斯德哥尔摩),动机,涟漪效应和标准揭示了“战场工作室”。 每个工作室都贡献专业知识:

骰子(瑞典):多人游戏发展。

  • 动机:单人物任务和多人地图。
  • 涟漪效应:玩家获取和特许经营增长。
  • 标准:单人游戏。
  • 新的战场标志着传统的线性单人游戏竞选活动的回归,这与《战场2042》的仅多人游戏重点背道而驰。EA强调,战场工作室正在进入一个重要的发展阶段,积极寻求玩家的反馈来改进核心游戏元素发布之前。 战场实验室将测试各个方面,尽管并非所有要素都将被充分实现。 参与需要签署不公开协议(NDA)。
战场实验室旨在为新战场带来游戏测试者。概念艺术信用:电子艺术。

EA对游戏的前阿尔法国家表达了信心,强调了玩家反馈在优化战斗,破坏,武器平衡,车辆动力学和整体地图设计方面的重要性。 征服和突破模式将进行测试,以及对类系统的探索,以增强战略性游戏。

最初的游戏测试将仅限于欧洲和北美的数千名参与者,随着时间的推移,全球范围扩大到数万。 这项雄心勃勃的事业是在终止从事独立单人战场标题的工作室的Ridgeline Games关闭之后。

9月份的揭示包括概念艺术暗示船舶对飞船和直升机战斗以及自然灾害元素。 EA Studios组织Respawn和GM GM GM GM的负责人Vince Zampella将战场3和4作为鼓舞人心的基准,强调重返Core Battlefield游戏玩法。 现代环境是从2042年战场的未来派环境的战略转变,涉及专家和大规模地图的批评。 新标题将恢复到64个玩家地图并消除专家系统。

在战场2042年混合接待之后,新的战场面临着很高的期望。EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将其描述为EA最雄心勃勃的项目之一,这反映了多个工作室的重大投资和协作努力。 “战场工作室”标语强调了EA对特许经营复兴的承诺。 Zampella强调了在扩大战场宇宙以吸引更广泛观众的同时重新获得球员信任的必要性。

EA尚未宣布新战场游戏的发布日期,平台或正式标题。

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