Azur Lane是一种充满活力的实时侧滚动拍摄的“ Em Up”和Naval Warfare Gacha游戏,随着每次更新的次数不断发展,使玩家通过各种游戏元素参与其中。从收集和升级船只到管理设备以及战略性形成舰队,游戏的开发
作者: Peyton阅读:0
从彻底改变3D平台类型的崩溃Bandicoot ,到与我们最后一位游戏历史上最凄美的叙述之一,Naughty Dog牢固地确立了自己在游戏开发领域的泰坦。该工作室的出色旅程以其标志性的Paw Print徽标为特征,证明了其能够无缝过渡到各种流派,提供轰动一时的作品,情感上充满情感的讲故事以及引起玩家引起共鸣的角色的能力。
顽皮的狗从一个异想天开,充满活力的平台游戏的开发人员转向了成熟,叙事驱动的经历的大师,跨越了近二十打游戏。这些范围从幻想RPG到教育头衔,展示了工作室的多功能性和对创新的承诺。让我们深入研究淘气犬的完整目录,直到2025年。
Naughty Dog总共发行了23场比赛,1985年首次推出了冠军头衔,并于2022年推出了最新冠军。这份综合列表包括所有原始的游戏发行,独立的扩展和重制。请注意,此计数中不包括重新制作,例如最近的《最后的《最后》第2部分重新制作,可下载内容(DLC)不包括在内。
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数学果酱标志着顽皮狗的旅程的开始。该教育游戏由创始人杰森·鲁宾(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)为Apple II的果酱开发,这款教育游戏是自出版的,而二人仍在高中。它的重点是教基本算术,为他们的未来冒险奠定了基础,进入了更多的娱乐游戏。
在16岁那年,鲁宾和加文(Rubin and Gavin)释放了滑雪场,为苹果二世(Apple II)发狂。玩家将他们的头像沿着各种滑雪坡道驶入,躲避障碍并瞄准了高分,这标志着该二人组首次涉足动作游戏。
顽皮的狗的第三场Dream Zone冒险进入了点击冒险类型。玩家在主角的梦中探索了一个讽刺的幻想领域,与偏心角色互动以寻求逃脱。
在新近采用的顽皮狗的名称下,并与EA合作,小偷偷听了单击冒险类型。玩家扮演了基夫(Keef)的角色,这是一个小偷,在一个大城市及其荒野中航行,窃取物品并与NPC互动。
顽皮的狗再次与EA合作,为Sega Genesis释放了力量。该等距RPG遵循巫师Buc,以寻求在Ushka Bau的幻想领域中收集破碎的魔法员工,最终在与恶魔无效的战斗中达到了最终形式。
顽皮的狗的第六个项目, 《战士之路》 ,冒险进入了3DO的战斗类型。玩家选择战斗机参加残酷的锦标赛,旨在通过胜利传播他们的传奇。
Naughty Dog的首个主要热门单曲Crash Bandicoot是PlayStation的彩色3D吉祥物平台游戏。玩家控制了名义角色,这是一个从恶棍医生Neo Cortex逃脱的突变实验,在充满危险和兴奋的挑战阶段中导航。
续集《 Crash Bandicoot 2:Cortex击退》 ,持续了Crash的冒险经历,因为他挫败了Neo Cortex建造空间站的计划。玩家在25个阶段搜索了魔法晶体,每个晶体都有独特的机制和挑战。
在原始三部曲结束时, Crash Bandicoot:Warped在Crash和他的姐姐Coco之后,他们待在时间旅行以收集水晶和Trewart Cortex以及他的邪恶兄弟UKA UKA。该游戏将新的水平,危害和可可作为可玩角色引入。
Crash Team Racing是Mainline系列的衍生产品,将Crash和Friends带入了Arcade Racing的世界。玩家以各种模式参加了危险的课程,为球队增加了新的维度。
Naughty Dog的下一个3D Mascot平台游戏Jak和Daxter:Precursor Legacy遵循了二人在暴露于Dark Eco后将Daxter恢复到其人类形态的追随。该游戏以广阔的世界为特色,也是拯救他们从黑暗力量中拯救其领域的情节。
雅克(Jak 2)的音调较深,将球员带到了避风港城市的反乌托邦未来。雅克(Jak)被实验变成了黑暗雅克(Dark Jak),达克斯特(Daxter)与腐败的praxis进行了叛乱,引入了枪支和车辆等新的游戏元素。
三部曲的最后一章Jak 3看到Jak和Daxter被驱逐到荒原上,在那里他们发现了对Haven City的险恶情节。该游戏引入了新的车辆,力量和武器,丰富了游戏体验。
在Jak和Daxter三部曲之后, Jak X:战斗赛车将角色带入了Arcade Racing的世界,玩家以单人或多人游戏模式跨越曲目。
顽皮的狗向电影讲故事的转变始于《未知:德雷克在PlayStation 3》中的财富。玩家跟随寻宝者Nathan Drake追求El Dorado,将第三人称拍摄与平台和叙事驱动的游戏玩法融合在一起。
在未知的2:在小偷中,内森·德雷克(Nathan Drake)追捕了失落的城市香巴拉(Shambhala),面对背叛和与喜马拉雅山的敌人作斗争。游戏完善了系列的机制,并引入了标志性的套件。
第三次未知的分期付款《未知3:德雷克的欺骗》将内森·德雷克(Nathan Drake)带到了阿尔·哈利(Al Khali)沙漠,寻找沙滩的亚特兰蒂斯(Atlantis)。该游戏结束了该系列赛的PS3时代,并带来了另一场激动人心的冒险。
顽皮的狗的《最后的我们》成为了具有里程碑意义的冠军头衔,以寄生虫的真菌破坏了后世界末日的世界。乔尔(Joel)和艾莉(Ellie)的故事,以其情感深度和抓紧游戏而着迷的萤火虫吸引了球员。
最初是DLC,《最后的我们:遗忘》成为独立的体验,是前传。它通过双重时间表探索了艾莉的背景故事,通过探索和角色发展增强了叙事。
内森·德雷克(Nathan Drake)的传奇的最后一章未知4:小偷的末日,看到他被兄弟山姆(Sam)拉回了寻宝。该游戏利用PS4的功能引入了新的游戏机制,并以Flair结束了Drake的故事。
独立的扩展,未知:失去的遗产,将重点转移到了克洛伊·弗雷泽(Chloe Frazer)和纳丁·罗斯(Nadine Ross)时,他们在印度寻找甘尼什的象牙。该游戏在该系列的开放式游戏中扩展。
续集, 《我们的最后一部:第二部分》 ,遵循艾莉在后世界末日的报仇中追求报仇。增强的游戏机制和一个分裂而有影响力的故事使其成为特许经营中的重要参与。重新制作的版本于2024年在PS5和2025年发布的PC发布,引入了新的图形和Roguelike模式,称为NO RETORY。
完整的原始游戏重制, 《最后的我们:第一部分》 ,于2022年推出。利用PS5的功率,它提供了增强的图形,改进的游戏玩法以及所有原始内容,包括左侧扩展。
Intergalactic:异端先知是顽皮的狗的下一个冒险,在2024年的比赛奖上宣布。作为工作室自2013年《最后的我们》以来的第一台新知识产权,这将是一个重要的版本,尽管2027年之前的发布似乎不太可能与PS6一代保持一致。
虽然Intergalactic是唯一确认的项目,但工作室负责人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)暗示了我们最后一个第3部分的概念,尽管他后来建议可能不会发生。同时,粉丝们可以期待美国第2季的最后一季,本周末在Max上首映,这适应了第二场比赛的比赛。
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