ДомНовостиНепослушные собачьи игры: полная временная шкала выпуска
Непослушные собачьи игры: полная временная шкала выпуска
May 15,2025Автор: Peyton
От революции жанра 3D -платформера с Crash Bandicoot до создания одного из самых острых повествований в истории игр с последними из нас , Naughty Dog прочно зарекомендовал себя как титан в сфере разработки игры. Замечательное путешествие студии, отмеченное его культовым логотипом PAW Print, является свидетельством его способности беспрепятственно переходить через жанры, предоставляя блокбастерные постановки, эмоционально заряженное рассказывание историй и персонажи, которые глубоко резонируют с игроками.
Эволюция Naughty Dog от разработчика причудливых, ярких платформеров до мастера зрелых, основанных на повествовании, охватывает почти две дюжины игр. Они варьируются от фэнтезийных RPG до образовательных названий, демонстрируя универсальность и приверженность студии к инновациям. Давайте углубимся в полный каталог выпусков Naughty Dog до 2025 года.
Сколько там игр непослушных собак?
Naughty Dog выпустил в общей сложности 23 игры, с первым запусками названием в 1985 году и в последнее время в 2022 году. Этот комплексный список включает в себя все оригинальные выпуски игры, автономные расширения и римейки. Обратите внимание, что Remasters, такие как недавний последний из нас Remaster Part 2 , и загружаемый контент (DLC) не включены в этот счет.
Каждый обзор игры игр с собаками.
28 изображений
Все непослушные собачьи игры в порядке
1. Математическое джем - 1985
Математическое джем ознаменовало начало путешествия непослушной собаки. Разработанная основателями Джейсоном Рубином и Энди Гэвином для Apple II под названием студии Jam, эта образовательная игра была опубликована самостоятельно, в то время как дуэт еще учился в старшей школе. Он был сосредоточен на обучении основной арифметике, создавая основу для их будущих предприятий в более развлекательные игры.
2. Ski Crazed - 1986
В нежном возрасте 16 лет Рубин и Гэвин выпустили лыж, сумасшедшие для Apple II. Игроки перемещали свои аватары по различным лыжным склонам, уклоняясь от препятствий и стремясь к высоким баллам, отмечая первый набег дуэта в боевые игры.
3. Зона мечты - 1987
Третья игра Naughty Dog, Dream Zone , отправилась в жанр приключений. Игроки исследовали сатирическую фантастическую сферу в мечтах главного героя, взаимодействуя с эксцентричными персонажами в стремлении сбежать.
4. Keef The Thief - 1989
Под недавно принятым именем непослушной собаки и в партнерстве с EA, Keef The Thief продолжал жанр приключений. Игроки взяли на себя роль Keef, вора, путешествующего по большому городу и его дикой природе, крадя предметы и взаимодействуя с NPC.
5. Кольца власти - 1991
Снова партнер с EA, Naughty Dog выпустил кольца сил для Sega Genesis. Эта изометрическая RPG последовала за колдуном Buc в поисках сбора кусочков разбитого магического персонала в фантазийной царстве Ushka Bau, кульминацией которого стало битва с пустотой демона.
6. Путь Воина - 1994
Шестой проект Naughty Dog, Way of the Warrior , отправился в боевой жанр для 3DO. Игроки выбрали бойцов, чтобы соревноваться в жестоком турнире, стремясь распространить свою легенду за счет победы.
7. Crash Bandicoot - 1996
Первый крупный хит Naughty Dog, Crash Bandicoot , был красочным 3D -платформером талисмана для PlayStation. Игроки контролировали титульный персонаж, мутированный эксперимент, выбегающий от злодейской доктора Нео коры, навигая на сложные этапы, заполненные опасностью и волнением.
8. Crash Bandicoot 2: Cortex ударяет обратно - 1997
Продолжение, Crash Bandicoot 2: Cortex отрывается назад , продолжение приключения Crash, когда он сорвал планы Neo Cortex по строительству космической станции. Игроки искали магические кристаллы на 25 этапах, каждый с уникальной механикой и проблемами.
9. Crash Bandicoot 3: Warped - 1998
Завершая оригинальную трилогию, Crash Bandicoot: Warped последовала за Crash и его сестрой Коко, когда они путешествовали во времени, чтобы собрать кристаллы и Thwart Cortex и его злого брата, Uka Uka. В игре была представлена новые уровни, опасности и Коко в качестве игрового персонажа.
10. Crash Team Racing - 1999
Выход из серии Mainline, Crash Team Racing принесла Crash и друзей в мир аркадных гонок. Игроки пробежали по опасным курсам в различных режимах, добавив в франшизу новое измерение.
11. Jak и Daxter: The Precursor Legacy - 2001
Следующий 3D -платформер талисмана Naughty Dog, Jak и Daxter: The Precursor Legacy , последовали за стремлением дуэта восстановить Дакстера в его человеческую форму после воздействия Dark Eco. В игре были обширные миры и сюжет, чтобы спасти их сферу от темных сил.
12. Jak 2 - 2003
С темным тоном Jak 2 доставил игроков в антиутопическое будущее в городе Хейвен. Джейк, преобразованный экспериментами в Темный Джак, и Дакстер присоединился к восстанию против коррумпированного барона, введя новые элементы игрового процесса, такие как оружие и транспортные средства.
13. Jak 3 - 2004
Последняя глава трилогии, Jak 3 , увидела, как Джейк и Дакстер изгнали в пустоши, где они обнаружили зловещий заговор против города Хейвен. В игре были представлены новые транспортные средства, силы и оружие, обогащая опыт игрового процесса.
14. Jak X: Combat Racing - 2005
Следуя трилогии Jak и Daxter, Jak X: Combat Racing привел персонажей в мир аркадных гонок, а игроки соревновались по трекам в одно- или многопользовательских режимах.
15. Uncharted: состояние Дрейка - 2007
Перемещение Naughty Dog к кинематографическому рассказыванию историй началось с Uncharted: Fortune Drake on the Playstation 3. Игроки следовали за охотником за сокровищами Натана Дрейка в поисках Эль-Дорадо, сочетая стрельбу третьего лица с платформой и повествовательным игровым процессом.
16. Uncharted 2: Среди воров - 2009
В Uncharted 2: Среди воров Натан Дрейк преследовал потерянный город Шамбала, столкнувшись с предательством и сражаясь с врагами по всему Гималаям. Игра усовершенствовала механику серии и представила культовые набор.
17. Uncharted 3: Обман Дрейка - 2011
Третья неизведанная взнос, Uncharted 3: Обман Дрейка , взял Натан Дрейк в пустыню Руб -Аль -Хали в поисках атлантиды песков. Игра завершила эпоху PS3 для серии, предоставив еще одно захватывающее приключение.
18. Последний из нас - 2013
Последний из нас Naughty Dog стал наземным титулом, установленным в постсопокалиптическом мире, разорванном паразитическим грибом. История о путешествии Джоэла и Элли, чтобы найти светлячков, пленли игроков с его эмоциональной глубиной и захватывающим игровым процессом.
19. Последний из нас: оставленный - 2014
Первоначально DLC, последний из нас: слева позади стал автономным опытом, служа приквелом. Он исследовал предысторию Элли через двойные сроки, усиливая повествование с помощью исследования и развития персонажа.
20. Uncharted 4: Конец вора - 2016
Последняя глава Саги Натана Дрейка, Uncharted 4: конец вора , увидела, как он вернулся в охоту за сокровищами его брата Сэма. Используя возможности PS4, игра представила новую механику игрового процесса и завершила историю Дрейка с Флэром.
21. Uncharted: The Lost Legacy - 2017
Отдельное расширение, неизведанное: потерянное наследие , сместило фокус на Хлою Фрейзер и Надин Росс, когда они искали бивень Ганеша в Индии. Игра расширилась на открытом игровом процессе серии.
22. Последний из нас: Часть II - 2020
Продолжение, «Последнее из нас: Часть II» , последовала за поиском мести Элли в постапокалиптическом Сиэтле. Усовершенствованная механика игрового процесса и разделительная, но в то же время эффективная история сделали его значительной записью во франшизе. В 2025 году была представлена ремастерированная версия, выпущенная для PS5 в 2024 году и ПК, представила новую графику и режим Roguelike, который называется no return.
23. Последний из нас: часть I - 2022
Полный римейк оригинальной игры, «Последняя из нас: часть I» , запущенная в 2022 году. Используя мощность PS5, она предлагала улучшенную графику, улучшенный игровой процесс и весь оригинальный контент, включая левое по расширению.
Предстоящие игры о непослушных собаках
Intergalactic: Пророк еретика - это следующее предприятие Naughty Dog, объявленное на премии Game Awards 2024. Будучи первым новым IP студии с последнего из нас в 2013 году, она станет значительным выпуском, хотя запуск до 2027 года кажется маловероятным, потенциально согласованным с поколением PS6.
В то время как Intergalactic является единственным подтвержденным проектом, глава студии Нил Друкманн намекал на концепцию для последней из нас, часть 3 , хотя позже он предположил, что этого не может произойти. Тем временем фанаты могут ожидать последнего из нас 2 -го сезона , премьера которого премьера на Максе в эти выходные, который адаптирует события второй игры.
Азур Лейн, динамичный боковой прокручивание в реальном времени, и играет в Gacha Game, постоянно развивается с каждым обновлением, поддерживая игроки в различные элементы игрового процесса. От сбора и модернизации кораблей до управления оборудованием и стратегического формирования флотов, развития игры
CD Projekt Red подтвердил, что CIRI займет центральную сцену в с нетерпением ожидании «Ведьма» 4. Этот шаг знаменует собой естественный и логический прогрессирование сюжетной линии серии. Исполнительный продюсер Malgorzata Mitrega подчеркнул, что решение о смещении фокуса с Геральта на CIRI оказало влияние
Вы когда -нибудь задумывались, каково это управлять самым хаотичным и нашел счетчика в мире? Смотрите не дальше, чем *это ваше? *, Игра, которая погружает вас в дикий мир потерянных предметов, от буррито до плюшевых медведей и безумных клиентов, которые нуждаются в них. Теперь открыт для предварительной регистрации на iOS A
Zitga, творческая сила, стоящая за популярными названиями, такими как Stickman Legends, Monster Clash и космическая война: Defense Idle Tower, только что выпустила захватывающую новую игру: Stick World Z: Zombie War TD. Это последнее дополнение к их портфелю сочетает в себе два знаковых игровых элемента - стикмены и зомби - на англ.