クラッシュバンディクー で3Dプラットフォーマーのジャンルに革命をもたらすことから、私たちの最後の ゲームの歴史の中で最も感動的な物語の1つを作成することまで、Naughty Dogはゲーム開発の領域でタイタンとしての地位を確立しました。スタジオの驚くべき旅は、その象徴的なPawプリントのロゴでマークされており、ジャンルをシームレスに移行し、大ヒット作品、感情的に充電されたストーリーテリング、プレーヤーと深く共鳴するキャラクターを提供する能力の証です。
気まぐれで活気に満ちたプラットフォーマーの開発者から、成熟した物語主導の体験のマスターへのいたずら犬の進化は、ほぼ20のゲームに及びます。これらは、ファンタジーRPGから教育タイトルにまで及び、スタジオの汎用性とイノベーションへのコミットメントを紹介しています。 2025年までのNaughty Dog'sリリースの完全なカタログを掘り下げましょう。
いたずらなドッグゲームはいくつありますか? Naughty Dogは合計23ゲームをリリースし、1985年に最初のタイトルが発売され、2022年に最新のタイトルが発売されました。この包括的なリストには、すべてのオリジナルゲームリリース、スタンドアロン拡張、リメイクが含まれています。最近のThe Last of Us Part 2 Remaster 、およびダウンロード可能なコンテンツ(DLC)などのリマスターは、このカウントには含まれていないことに注意してください。
すべてのIGN Naughty Dog Gameレビュー 28画像
あなたの好きないたずらな犬のフランチャイズは何ですか? 私たちの最後の私たち JakとDaxter Uncharted CrashBandicoot すべてのいたずらな犬のゲーム 1。数学ジャム-1985 数学ジャムは、 いたずらな犬の旅の始まりをマークしました。創業者のジェイソン・ルービンとアンディ・ギャビンがスタジオ名ジャムの下でApple IIのために開発したこの教育ゲームは、デュオがまだ高校にいた間に自己出版されました。基本的な算術を教えることに焦点を当て、将来のベンチャーの舞台をより多くのレクリエーションゲームに設定しました。
2。スキー狂った-1986 16歳の柔らかい年齢で、ルービンとギャビンはApple IIのためにSkiededを リリースしました。プレイヤーは、さまざまなスキーの斜面をアバターに移動し、障害物をかわし、ハイスコアを目指して、デュオの最初の進出をアクションゲームにマークしました。
3。夢ゾーン-1987 Naughty Dogの3番目のゲームであるDream Zone は、ポイントアンドクリックのアドベンチャージャンルに挑戦しました。プレイヤーは、主人公の夢の中で風刺的なファンタジーの領域を探り、逃げるための探求で風変わりなキャラクターと関わりました。
4。泥棒キーフ-1989 新たに採用されたいたずらな犬の名前の下で、EAと協力して、キーフザシーフは ポイントアンドクリックの冒険のジャンルを続けました。プレイヤーは、大都市とその荒野をナビゲートする泥棒であるキーフの役割を引き受け、アイテムを盗み、NPCと交流しました。
5。権力のリング-1991 EAと再び提携して、Naughty DogはSega GenesisのRings of Power をリリースしました。この等尺性RPGは、ウシュカバウのファンタジーの領域にある粉砕された魔法のスタッフの断片を集めようとする探求で、魔術師Bucに続き、悪魔の空白との戦いで頂点に達しました。
6。戦士の方法-1994 Naughty Dogの6番目のプロジェクトであるWay of the Warrior は、3DOの戦闘ジャンルに挑戦しました。選手は戦闘機を選び、残忍なトーナメントに出場し、勝利を通して伝説を広めることを目指していました。
7。クラッシュバンディクー-1996 Naughty Dogの最初のメジャーヒットであるCrash Bandicoot は、PlayStationのカラフルな3Dマスコットプラットフォーマーでした。プレイヤーは、悪意のある医師のネオ皮質から逃げる変異した実験であり、危険と興奮に満ちた挑戦的な段階をナビゲートしました。
8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997 続編であるクラッシュバンディクー2:皮質が反撃し 、宇宙ステーションを建設するというネオ皮質の計画を妨害したとき、クラッシュの冒険を続けました。プレイヤーは、それぞれがユニークなメカニズムと課題を備えた25のステージで魔法の結晶を検索しました。
9。CrashBandicoot3:Warped -1998 元の三部作を締めくくると、クラッシュバンディクー:ワープは クラッシュと彼の妹のココに続いて、クリスタルを収集して皮質と彼の邪悪な兄弟であるウカウカを阻止しました。このゲームは、プレイ可能なキャラクターとして新しいレベル、ハザード、ココを導入しました。
10。クラッシュチームレース-1999 メインラインシリーズからのスピンオフであるクラッシュチームレースは 、クラッシュと友人をアーケードレースの世界にもたらしました。プレイヤーはさまざまなモードで危険なコースを競い合い、フランチャイズに新しい次元を追加しました。
11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001 Naughty Dogの次の3DマスコットプラットフォーマーであるJak and Daxter:The Precursor Legacyは 、Dark Ecoにさらされた後、ダクスターを人間の形に戻すというデュオの探求に従いました。このゲームは、広大な世界と、彼らの領域を暗い力から救うための陰謀を特徴としていました。
12。Jak2-2003 Jak 2は 、より暗い口調で、Haven Cityのディストピアの未来にプレイヤーを運びました。実験によってダークジャクに変換されたJakとDaxterは、腐敗した男爵の実践に対する反乱に加わり、銃や車両などの新しいゲームプレイ要素を導入しました。
13。Jak3-2004 三部作の最後の章であるJak 3 は、JakとDaxterがWastelandに追放され、そこでHaven Cityに対する不吉な陰謀を発見しました。このゲームでは、新しい車両、パワー、武器を導入し、ゲームプレイエクスペリエンスを豊かにしました。
14。JakX:Combat Racing -2005 Jak and Daxterの3部作に続いて、 Jak X:Combat Racingは 、キャラクターをアーケードレースの世界に連れて行き、プレイヤーはシングルまたはマルチプレイヤーモードのトラックを越えて競い合いました。
15。未知:ドレイクの幸運-2007 Naughty Dogの映画のようなストーリーテリングへの移行は、Uncharted:Drake's Fortune on the PlayStation 3で始まりました。プレイヤーは、エルドラドの探求でトレジャーハンターのネイサンドレイクをフォローし、3人目の射撃とプラットフォームと物語主導のゲームプレイをブレンドしました。
16。Uncharted2:泥棒の間-2009 未知の2:泥棒の中で 、ネイサン・ドレイクはロストシャーマのシャンバラを追求し、ヒマラヤを横切って裏切りと戦いに直面しました。ゲームはシリーズのメカニックを洗練し、象徴的なセットを導入しました。
17。未知3:ドレイクの欺ception -2011 3番目の未知の分割払い、未知の3:ドレイクの欺ceptionは 、ネイサンドレイクを砂のアトランティスを探して摩擦 'アルカリ砂漠に連れて行きました。このゲームは、シリーズのPS3時代を締めくくり、別のスリリングな冒険を提供しました。
18。TheLast of Us -2013 Naughty Dog's The Last of Us は画期的なタイトルになり、寄生菌によって破壊された黙示録的な世界に設定されました。ホタルを見つけるためのジョエルとエリーの旅の物語は、感情的な深みと魅力的なゲームプレイでプレイヤーを魅了しました。
19。最後の私たち:取り残された - 2014年 もともとDLC、 The Last of Us:Left Left Backedは 、前編として機能する独立した体験になりました。デュアルタイムラインを通じてエリーのバックストーリーを探索し、探索とキャラクターの開発で物語を強化しました。
20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016 ネイサンドレイクのサガの最後の章、未知の4:泥棒の終わりは 、彼が兄のサムによって宝狩りに引き戻されたのを見ました。 PS4の機能を活用して、このゲームは新しいゲームプレイメカニックを導入し、Flairでドレイクのストーリーを結論付けました。
21。Uncharted:The Lost Legacy -2017 未知のスタンドアロンの拡張:失われた遺産は 、インドのガネーシュの牙を検索したとき、クロエ・フレイザーとナディーン・ロスに焦点を移しました。このゲームは、シリーズのオープンエンドゲームプレイで拡大しました。
22。最後の私たち:パートII -2020 続編、 The Last of Us:Part IIは 、ポスト黙示録的なシアトルでのエリーの復venの探求に続きました。強化されたゲームプレイのメカニックと、分裂的でありながらインパクトのあるストーリーにより、フランチャイズの重要なエントリになりました。 2024年にPS5と2025年にPC用にリリースされたリマスターバージョンは、新しいグラフィックスとNo Returnと呼ばれるRoguelikeモードを導入しました。
23。最後の私たち:パートI -2022 オリジナルゲームの完全なリメイク、 The Last of Us:Part I は、2022年に発売されました。PS5のパワーを利用して、グラフィックス、改善されたゲームプレイ、および左後続の 拡張を含むすべてのオリジナルコンテンツを提供しました。
今後のいたずらなドッグゲーム 遊ぶ 銀河間:異端の預言者は 、2024年のゲーム賞で発表されたNaughty Dogの次のベンチャーです。 2013年の最後の私たち 以来のスタジオの最初の新しいIPとして、2027年以前に発売が可能性が高く、PS6世代と潜在的に整合する可能性が低いようですが、重要なリリースになる予定です。
銀河間 は唯一の確認されたプロジェクトですが、スタジオヘッドのニール・ドラックマンは、私たちの最後のパート3の コンセプトをほのめかしていますが、後にそれは起こらないかもしれないと示唆しました。一方、ファンは、2番目のゲームのイベントを適応させる今週末のマックスで初演された、シーズン2の最後のシーズン2 を楽しみにしています。