Heim Nachricht Borderlands 4 Fan Backlash: Pitchford Responds to $80 Comment

Borderlands 4 Fan Backlash: Pitchford Responds to $80 Comment

Oct 21,2025 Autor: Hannah

Die Kontroverse um Randy Pitchfords Äußerungen zum möglichen 80-Dollar-Preis von Borderlands 4 hat sich verschärft, und andere Spielehersteller haben den Moment genutzt, um ihre Titel zu bewerben. In der Zwischenzeit hat Pitchford die Aufmerksamkeit auf seine früheren Äußerungen zu diesem Thema gelenkt, indem er unverblümt erklärt hat: "Wenn ihr die Wahrheit wissen wollt, hier ist sie."

Devolver Digital, bekannt für seine kühnen Marketingtaktiken, die oft aus aktuellen Themen Kapital schlagen, hat keine Zeit verschwendet, um sich in die Diskussion einzuschalten. Der Publisher, der für Hits wie Hotline Miami und Cult of the Lamb verantwortlich ist, nahm Pitchfords Bemerkungen zur Preisgestaltung auf die Schippe.

Für diejenigen, die mit der Situation nicht vertraut sind: Pitchford sorgte für Empörung, als er einem Fan, der sich über den möglichen Preis von Borderlands 4 von 80 Dollar Sorgen machte, mit den Worten antwortete: "Wenn du ein echter Fan bist, wirst du einen Weg finden, es zu ermöglichen."

spielen.

Der Austausch entwickelte sich wie folgt:

"Randy, verlange keine 80 Dollar für dieses Spiel. Viele Spieler werden die ständigen Preiserhöhungen nicht unterstützen. Als CEO hast du Einfluss auf Preisentscheidungen deines Publishers."

Pitchford antwortete:

"A) Nicht meine Entscheidung. B) Echte Fans werden es schaffen. Damals, 1991, habe ich 80 Dollar für Starflight auf Genesis zusammengekratzt, während ich für einen Mindestlohn in einer Eisdiele in Pismo Beach arbeitete."

Devolver Digital hat die Twitter-Berichterstattung von IGN geschickt genutzt, um für Mycopunk zu werben, ihr kommendes, von Borderlands inspiriertes kooperatives FPS, und hat getwittert: "Sie können Mycopunk für vier Spieler zum Preis eines Exemplars von Borderlands 4 bekommen."

Pitchford ging dann auf Devolvers Tweet ein und witzelte: "Mycopunk kostet weniger als Meth - und hat wahrscheinlich weniger Nebenwirkungen!"

Die Reaktionen auf Pitchfords Kommentare waren beträchtlich, und die Fans äußerten ihre Frustration. Ein Twitter-Nutzer schwor: "Ich werde Borderlands 4 raubkopieren", während andere für Verantwortlichkeit plädierten: "Entschuldigt euch einfach - das ist euren Entwicklern gegenüber nicht fair." Viele sind besorgt, dass die Kontroverse die Vorfreude auf die kommende Veröffentlichung trüben könnte.

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung hatte Pitchford seine Aussagen nicht zurückgenommen, sondern verwies auf seine jüngsten PAX East-Kommentare und nannte sie "die Wahrheit". Während der Podiumsdiskussion räumte er Unsicherheiten bei der Preisgestaltung ein, räumte aber gleichzeitig ein, dass die Entwicklungskosten in der Branche steigen.

Pitchford erklärte das Dilemma, in dem sich die Publisher befinden: "Die Spielebudgets steigen dramatisch - Borderlands 4 kostet mehr als das Doppelte des Budgets von BL3. Wir wollen, dass jeder unsere Spiele erleben kann und gleichzeitig sicherstellen, dass wir weiterhin auf diesem Niveau entwickeln können."

Randy Pitchfords Kommentare haben online eine Kontroverse ausgelöst. Foto von Tommaso Boddi/Getty Images für Lionsgate.

Er erläuterte die Philosophie von Gearbox: "Als Entertainer brauchen wir Ressourcen, um größere und bessere Spiele zu entwickeln. Wenn die Fans uns unterstützen, investieren wir wieder, um uns zu verbessern. Unabhängig vom Preis wollen wir den Spielern das Gefühl geben, dass sie einen unglaublichen Wert erhalten haben."

Einige Beobachter sind der Meinung, dass Pitchford mit seinen PAX East-Kommentaren anstelle des aufrührerischen Fan-Austauschs hätte beginnen sollen. Der prominente Borderlands-Streamer Moxsy merkte an: "Bei diesem Debakel geht es nicht um die Preisgestaltung - es geht um schlechte Kommunikation. Die Fans wollen die Entwickler unterstützen und nicht mit der Giftigkeit ihres Engagements konfrontiert werden."

Publisher 2K Games wird voraussichtlich den offiziellen Preis von Borderlands 4 bekannt geben, wenn die Vorbestellungen beginnen. Das Spiel kommt am 12. September 2025 auf den Markt.

Würdest du 80 Dollar für ein neues AAA-Spiel bezahlen?

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In einem ähnlichen Interview vermied es Take-Two-CEO Strauss Zelnick, sich auf einen Preis von 80 Dollar festzulegen, betonte aber, dass er einen außergewöhnlichen Wert liefern wolle: "Unsere Aufgabe ist es, Erlebnisse zu schaffen, die ihren Preis rechtfertigen. Im Vergleich zu anderen Unterhaltungsoptionen glauben wir, dass unsere Produkte einen enormen Wert bieten."

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