HeimNachrichtBloodborne -Fans feiern das 10 -jährige Jubiläum, Rallye für die Rückkehr nach Yharnam, während keine Fortsetzung oder Update
Bloodborne -Fans feiern das 10 -jährige Jubiläum, Rallye für die Rückkehr nach Yharnam, während keine Fortsetzung oder Update
Mar 27,2025Autor: Simon
Heute jährt sich *Bloodborne *zum 10 -jährigen Jubiläum, und die Fans erinnern an den Anlass mit einer weiteren "Rückkehr zum Yharnam" -Stunner -Event. Aus dem PlayStation 4 -Meisterwerk von Software, das am 24. März 2015 gestartet wurde, verfestigte er den Ruf des japanischen Entwicklers als eine der größten in der Branche. Das Spiel erhielt weit verbreitete kritische und kommerzielle Erfolg und führte viele dazu, eine Fortsetzung oder Remaster -ähnliche, ähnliche wie die Dark Souls -Serie zu erwarten. Ein Jahrzehnt später gab es jedoch kein Follow-up, sodass die Fans verwirrt und nach mehr bestrebt waren.
Das Fehlen eines Remasters der aktuellen Generation, einer Fortsetzung oder sogar eines Updates der nächsten Generation, das 60FPS-Gameplay ermöglicht, war eine Quelle der Frustration für die * Bloodborne * -Sgemeinde. Trotz ständiger Anfragen an Sony bleibt die Stille an dieser Front eine der verwirrendsten Entscheidungen in der Spielewelt.
Anfang dieses Jahres gab der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida einen Einblick in die Situation. In einem Interview mit irgendwie lustigen Spielen teilte Yoshida seine persönliche Theorie mit und betonte, dass es nicht auf Insiderwissen beruhte. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, der Leiter von aussoftware und Schöpfer von *Bloodborne *, nicht bereit sein könnte, irgendjemand anderes aufgrund seiner tiefen Bindung daran zu lassen. Yoshida spekulierte, dass Miyazakis vollen Zeitplan und Erfolg mit anderen Projekten, wie dem von der Kritik gefeierten *Elden Ring *, Faktoren für das Fehlen einer *blutbormen *-Follow-up sein könnten.
Miyazakis Beteiligung an nachfolgenden Projekten wie *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Schatten sterben zweimal *und *Elden Ring *hat ihn besetzt gehalten. Er hat oft Fragen zu *Bloodborne *umgesetzt, und zitiert, dass von SOFTWARE die IP nicht besitzt. Er erkannte jedoch letztes Jahr an, dass das Spiel davon profitieren könnte, auf modernere Hardware veröffentlicht zu werden.
In Ermangelung offizieller Aktualisierungen haben Modder versucht, die * blutborne * Erfahrung zu verbessern. Zu den bemerkenswerten Anstrengungen zählen ein 60 -fps -Mod von Lance McDonald, der vier Jahre nach seiner Veröffentlichung mit einem DMCA -Abbau von Sony getroffen wurde. In ähnlicher Weise standen Lilith Walthers Projekte wie *Albtraum Kart *und die *blutbormen PSX Demake *aus den Behauptungen von Urheberrechten. Die jüngsten Fortschritte bei der PS4 -Emulation, die durch die Berichterstattung über Shadps4 durch Digital Foundry hervorgehoben wurden, haben es den Fans ermöglicht, * blutborne * bei 60 fps auf dem PC zu erleben, was zu Spekulationen über die Reaktion von Sony führte.
Ohne offizielles Wort von Sony haben * blutborne * Enthusiasten die Sache selbst in die Hand genommen und Gemeinschaftsereignisse wie die Initiative "Rückkehr zu Yharnam" organisiert. Die heutige Veranstaltung ermutigt die Spieler, frische Charaktere zu gründen, sich mit möglichst vielen Koop-Partnern und Invasoren auseinanderzusetzen und Nachrichten im Spiel zu hinterlassen, um ihre Teilnahme an dieser von der Gemeinde betriebenen Feier zu bezeichnen. Während die Fans weiterhin den Geist von * Bloodborne * am Leben feiern und halten, sind diese Ereignisse möglicherweise die nächsten, die sie im Universum des geliebten Spiels zu neuen Inhalten erreichen.
Der Entwickler von Palworld, Pocketpair, gibt bekannt, dass aufgrund rechtlichen Drucks im Zusammenhang mit dem Patentstreit mit Nintendo und The Pokémon Company Änderungen am Spiel vorgenommen wurden.
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