Maison Nouvelles Les fans de Bloodborne célèbrent le 10e anniversaire, rallye pour retour à Yharnam au milieu de la suite ou de la mise à jour

Les fans de Bloodborne célèbrent le 10e anniversaire, rallye pour retour à Yharnam au milieu de la suite ou de la mise à jour

Mar 27,2025 Auteur: Simon

Aujourd'hui marque le 10e anniversaire de * Bloodborne *, et les fans commémorent l'occasion avec un autre événement communautaire "Return to Yharnam". Le chef-d'œuvre PlayStation 4 de FromSoftware, qui a été lancé le 24 mars 2015, a solidifié la réputation du développeur japonais comme l'un des plus grands de l'industrie. Le jeu a reçu un succès critique et commercial généralisé, ce qui a conduit beaucoup à anticiper une suite ou un remaster semblable à la série Dark Souls. Cependant, une décennie plus tard, il n'y a pas eu de suivi, laissant les fans perplexes et impatients pour plus.

L'absence d'un remaster de la génération actuelle, d'une suite ou même d'une mise à jour de nouvelle génération qui permettrait au gameplay de 60 images par seconde ait été une source de frustration pour la communauté * Bloodborne *. Malgré les demandes continues à Sony, le silence sur ce front reste l'une des décisions les plus perplexes du monde du jeu.

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Plus tôt cette année, l'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a offert un aperçu de la situation. Dans une interview avec des jeux Kinda Funny, Yoshida a partagé sa théorie personnelle, soulignant qu'elle n'était pas basée sur les connaissances d'initiés. Il a suggéré que Hidetaka Miyazaki, le chef de FromSoftware et créateur de * Bloodborne *, pourrait être réticent à laisser quelqu'un d'autre travailler sur le jeu en raison de son attachement profond. Yoshida a émis l'hypothèse que le calendrier et le succès chargé de Miyazaki avec d'autres projets, tels que le Ring * Elden Ring * acclamé par la critique, pourraient être des facteurs dans l'absence de suivi d'un * Bloodborne *.

L'implication de Miyazaki dans des projets suivants comme * Dark Souls 3 *, * Sekiro: les ombres meurent deux fois *, et * Elden Ring * l'a occupé. Il a souvent contourné des questions sur * Bloodborne *, citant que depuis, FromSoftware ne possède pas l'IP. Cependant, il a reconnu l'année dernière que le jeu pourrait bénéficier d'une sortie sur du matériel plus moderne.

En l'absence de mises à jour officielles, les modders ont tenté d'améliorer l'expérience * Bloodborne *. Les efforts notables incluent un mod de 60 images par seconde de Lance McDonald, qui a été rencontré avec un retrait du DMCA de Sony quatre ans après sa libération. De même, les projets de Lilith Walther, tels que * Nightmare Kart * et le * Bloodborne PSX Demake *, ont fait face à des allégations de droit d'auteur. Pendant ce temps, les progrès récents de l'émulation de PS4, mis en évidence par la couverture de Digital Foundry de Shadps4, ont permis aux fans de vivre * Bloodborne * à 60 images par seconde sur PC, ce qui a suscité des spéculations sur la réponse de Sony.

Sans le mot officiel de Sony, * Bloodborne * les amateurs ont pris les choses en main, organisant des événements communautaires comme l'initiative "Return to Yharnam". L'événement d'aujourd'hui encourage les joueurs à commencer de nouveaux personnages, à s'engager avec autant de partenaires de coopérative et d'envahisseurs que possible, et de laisser des messages en jeu pour signifier leur participation à cette célébration axée sur la communauté. Alors que les fans continuent de célébrer et de garder l'esprit de * Bloodborne *, ces événements peuvent être les plus proches qu'ils obtiennent au nouveau contenu de l'univers du jeu bien-aimé.

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