LarNotíciasOs fãs de Bloodborne comemoram o 10º aniversário, com demissão para o retorno a Yharnam em meio a nenhuma sequência ou atualização
Os fãs de Bloodborne comemoram o 10º aniversário, com demissão para o retorno a Yharnam em meio a nenhuma sequência ou atualização
Mar 27,2025Autor: Simon
Hoje marca o 10º aniversário de *Bloodborne *, e os fãs estão comemorando a ocasião com outro evento comunitário "retornar a Yharnam". O PlayStation 4 Masterpiece da FromSoftware, lançado em 24 de março de 2015, solidificou a reputação do desenvolvedor japonês como um dos maiores do setor. O jogo recebeu sucesso crítico e comercial generalizado, levando muitos a antecipar uma sequência ou remasterização semelhante à série Dark Souls. No entanto, uma década depois, não houve acompanhamento, deixando os fãs intrigados e ansiosos por mais.
A ausência de uma remasterizante atual, uma sequência ou mesmo uma atualização de próxima geração que permitiria que a jogabilidade de 60fps tenha sido uma fonte de frustração para a comunidade * Bloodborne *. Apesar dos pedidos contínuos para a Sony, o silêncio nessa frente continua sendo uma das decisões mais desconcertantes do mundo dos jogos.
No início deste ano, o ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu algumas dicas sobre a situação. Em uma entrevista com jogos engraçados, Yoshida compartilhou sua teoria pessoal, enfatizando que não se baseava no conhecimento privilegiado. Ele sugeriu que Hidetaka Miyazaki, a cabeça de Fromoftware e criadora de *Bloodborne *, poderia estar relutante em permitir que mais alguém trabalhe no jogo devido ao seu profundo apego a ele. Yoshida especulou que a agenda lotada e o sucesso de Miyazaki com outros projetos, como o aclamado pela crítica *Elden Ring *, poderia ser fatores na falta de um acompanhamento *Bloodborne *.
O envolvimento de Miyazaki em projetos subsequentes como *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows morrem duas vezes *e *Elden Ring *o mantiveram ocupado. Ele costumava contornar as perguntas sobre *Bloodborne *, citando que a FromSoftware não possui o IP. No entanto, ele reconheceu no ano passado que o jogo poderia se beneficiar de ser lançado em hardware mais moderno.
Na ausência de atualizações oficiais, os modders tentaram melhorar a experiência * Bloodborne *. Os esforços notáveis incluem um mod de 60fps de Lance McDonald, que foi recebido com uma queda da DMCA da Sony quatro anos após seu lançamento. Da mesma forma, os projetos de Lilith Walther, como *Nightmare Kart *e o *Bloodborne PSX Demake *, enfrentaram alegações de direitos autorais. Enquanto isso, os recentes avanços na emulação do PS4, destacados pela cobertura do Shadps4 pela Digital Foundry, permitiram aos fãs experimentar * Bloodborne * a 60fps no PC, provocando especulações sobre a resposta da Sony.
Sem nenhuma palavra oficial da Sony, os entusiastas da * Bloodborne * tomaram o assunto em suas próprias mãos, organizando eventos comunitários como a iniciativa "retornar ao yharnam". O evento de hoje incentiva os jogadores a iniciarem novos personagens, se envolverem com o maior número possível de parceiros e invasores cooperativos e deixam mensagens no jogo para significar sua participação nesta celebração orientada à comunidade. À medida que os fãs continuam a comemorar e manter o espírito de * Bloodborne * vivos, esses eventos podem ser os mais próximos do novo conteúdo no universo do amado jogo.
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