Heim Nachricht Expedition 33 Update 1.2.3 schwächt Maelles Stendahl

Expedition 33 Update 1.2.3 schwächt Maelles Stendahl

Jan 09,2026 Autor: Harper

Sandfall Interactive hat Patch 1.2.3 für sein gefeiertes RPG Clair Obscur: Expedition 33 auf allen Plattformen ausgerollt.

Dieses Update bringt eine umfassende Reihe von Fehlerbehebungen und, ganz besonders, entscheidende Balance-Anpassungen mit sich – einschließlich einer signifikanten Abschwächung eines zuvor das Spiel brechenden Builds (detailliert in den untenstehenden Patch Notes).

Der Entwickler hatte zuvor angedeutet, dass eine solche Änderung möglich sei, und merkte an, dass frühe Updates sich zwar auf Fehlerbehebungen konzentrieren würden, Balance-Anpassungen jedoch in Betracht gezogen würden, falls eklatante Probleme auftauchten.

"Nun, Stendhal hat dies sicherlich erfüllt", erklärte das Studio.

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Der übermächtige Build drehte sich um die junge Fechterin Maelle und das Medalum-Schwert, das eine Virtuose-Haltung freischaltet, die einen 200 % Schadensbonus gewährt. Spieler kombinierten dies mit Fähigkeits-Stacking und der Stendhal-Fertigkeit – einem mächtigen Einzelziel-Void-Angriff –, um Milliardenschaden zu verursachen, was es ihnen ermöglichte, den Endboss mit einem Schlag zu besiegen.

"Es war während des Großteils der Entwicklung unterperformant, also haben wir ihm in unserem letzten Balance-Durchgang vor der Veröffentlich einen erheblichen Schadensboost verpasst. Klar ist, dass wir überkompensiert haben. Letztendlich machte es die meisten anderen Strategien obsolet", erläuterte Sandfall.

"Wir möchten immer noch, dass Spieler mächtige, spielbrechende Kombinationen entdecken – und das könnt ihr definitiv immer noch – aber Stendhal machte es einfach zu mühelos."

Diese Anpassung ist Teil des ersten größeren Hotfixes des Spiels. Während Stendhal eine potente Einzeltreffer-Fertigkeit mit exzellentem Synergie-Potenzial bleibt, ist seine Stärke nun besser mit anderen Optionen abgestimmt.

Zusätzlich korrigiert der Patch einen Fehler, der dazu führte, dass Medalums dritte Lumina-Verbesserung allen Schaden in der Virtuose-Haltung verdoppelte, anstatt wie beabsichtigt nur Brandschaden zu verdoppeln.

Wichtige Punkte der neuesten Patch Notes sind:

Behoben, dass Medalums drittes Lumina fälschlicherweise allen Schaden in der Virtuose-Haltung verdoppelt; es verdoppelt nun nur noch Brandschaden. Stendhal: Schaden um 40 % reduziert.

Maelle-Outfits und Frisuren - Clair Obscur: Expedition 33

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Clair Obscur wurde ein durchschlagender Erfolg für Sandfall und hat über 2 Millionen verkaufte Exemplare überschritten. Es ist bemerkenswert, dass das Spiel am ersten Tag gleichzeitig mit Bethesdas Oblivion Remastered auf Game Pass erschien, was diesen Verkaufserfolg besonders beeindruckend macht.

Als Bethesda The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered heimlich gleichzeitig mit Clair Obscur: Expedition 33 veröffentlichte, erwarteten viele einen Nullsummen-Wettbewerb. Der Markt erwies sich jedoch als groß genug, damit beide RPGs florieren konnten.

Der Erfolg des Spiels war so bemerkenswert, dass der französische Präsident Macron das Entwicklungsteam lobte. Sei sicher, unsere essenziellen Tipps zu lesen, bevor du dich ins Abenteuer stürzt.

Clair Obscur: Expedition 33 Update 1.2.3 Patch Notes

Steam Deck

Behoben: Verschiedene Menü-Hintergründe wurden auf dem Steam Deck nicht korrekt angezeigt.

Verschiedene Ultrawide-Fixes

Das Gameplay zoomt nach einer Zwischensequenz bei Ultrawide-Auflösungen nicht mehr herein. Das Bild im Optionsmenü erscheint in Ultrawide nicht mehr gestreckt. Die Kampf-UI passt sich nun korrekt an Ultrawide-Auflösungen an. Das Spiel minimiert sich nicht mehr nach dem Ändern von Einstellungen in Ultrawide. Zwischensequenzen zeigen im 32:9-Seitenverhältnis kein Letterboxing mehr. Der Titelbildschirm wird beim Start in Ultrawide-Auflösung nun im Vollbildmodus angezeigt.

Maus und Tastatur

UI-Schaltflächenhinweise im Expeditionsmenü sind nun sichtbar und voll funktionsfähig mit Tastatureingabe. Maustasten reagieren nach der ersten Verwendung nicht mehr nicht. Die Navigation der UI mit 'WASD' oder Pfeiltasten bei sichtbarem Cursor versteckt den Cursor nicht mehr, anstatt die beabsichtigte Aktion auszuführen. Linksklicken verhindert nicht mehr die nachfolgende Navigation im Menü per Tastatur. Mauseingabe geht nicht mehr nach dem ersten Sprung-Gegenangriff verloren, wenn die Taste nur einmal gedrückt wird.

Behobene Weltkartenbereiche, in denen Spieler stecken bleiben konnten:

Zwischen Laternen, die nahe dem Steinwellenfelsen-Portal verstreut sind. Beim Gehen auf dem Schiffswrack nahe dem Eingang zum Vergessenen Schlachtfeld. Zwischen Laternen nahe der Bourgeon-Begegnung neben den Steinwellenfelsen. Zwischen zwei kleinen Felsen zwischen Frühlingswiesen und Abbest-Höhle. Zwischen Vasen und Korallen beim Springen von Dächern. In verschiedenen Felsformationen. In Ruinen hinter dem Level-Eingang der Fliegenden Villa. In der Nähe der Brücke, die Fließende Gewässer und Frühlingswiesen verbindet. In Felsen auf der Weltkarte nahe Fließende Gewässer. Neben verhärtetem Land in der Nähe des Ausgangs von Fließende Gewässer.

Behobene spezifische Szenarien, in denen Esquie stecken blieb:

Beim Abheben von bemalten Brücken, wodurch er durchfiel und die Bewegung eingeschränkt wurde. Beim Fliegen in die unteren Bereiche von schwebenden Strukturen nahe Visages. In der Nähe des Level-Eingangs von Fließende Gewässer. In der Nähe eines riesigen Hammers beim Durchqueren in der Nähe von Klingengrab.

Waffen- und Fertigkeits-Fixes und -Anpassungen:

Behoben: Lithelim-Attributskalierung funktionierte auf hohen Stufen nicht korrekt. Reduzierte anfängliche Vitalitätskalierung von A auf C (skaliert immer noch auf S auf maximaler Stufe). Fügte Glückskalierung hinzu, beginnend bei D. Behoben: Blizzon-Attributskalierung funktionierte auf hohen Stufen nicht korrekt. Reduzierte anfängliche Glückskalierung von B auf C (skaliert immer noch auf S auf maximaler Stufe). Fügte Verteidigungsskalierung hinzu, beginnend bei D. Behoben: Medalums drittes Lumina verdoppelte allen Schaden in der Virtuose-Haltung; verdoppelt nun nur noch Brandschaden. Stendhal: Schaden um 40 % reduziert.

Weitere Fixes

Die Boss-Begegnung in den Steinwellenfelsen kann nun im New Game+ abgeschlossen werden. Das Journal-UI-Fenster blockiert nicht mehr den Fortschritt nach dem Öffnen des ersten Journals in den Frühlingswiesen. Behoben: Unfähigkeit, beim Erkunden Free Aim zu verwenden, aufgrund abgenutzter Controller-Trigger. Lune und Monoco spawnen nicht mehr am selben Ort nach Abschluss ihrer Level-6-Beziehungsquests, wenn dies ohne Rückkehr ins Lager geschieht. Behoben: Ein schwarzer Bildschirm trat auf, nachdem im Lager "an das Ziel erinnern" gewählt, dann schnell "schlafen gehen" ausgewählt und sofort "verlassen" gedrückt wurde. Spieler können die "Die Wahrheit entdecken"-Zwischensequenz im Alten Lumière nicht mehr zweimal hintereinander auslösen, was die Gruppe dauerhaft teilen und nur Verso und Maelle zurücklassen konnte. Aktualisierte Abspannsequenz.

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