Sandfall Interactive 已針對其廣受好評的角色扮演遊戲《朦朧之光:遠征33》於全平台發布 1.2.3 更新檔。
本次更新帶來一系列全面修正,最重要的是關鍵的平衡調整——包括對先前破壞遊戲平衡的流派進行顯削弱(詳見下方更新說明)。
開發商先前曾暗示可能進行此類調整,並指出早期更新將側重於錯誤修正,但若出現明顯問題則會考慮平衡性微調。
工作室表示:「好吧,斯湯達爾確實符合條件。」
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這個過於強勢的流派圍繞年輕擊劍士瑪艾爾與梅達倫劍展開,該武器能解鎖提升200%傷害的演奏家姿態。玩家將其與技能疊加及斯湯達爾技能——強大的單體虛空攻擊——結合,造成數十億點傷害,從而能一擊擊敗最終頭目。
Sandfall 解釋道:「在大部分開發過程中其表現不佳,因此在最終發布前的平衡調整中,我們大幅提升了它的傷害。顯然我們矯枉過正了,這最終使大多數其他策略顯得過時。」
「我們仍希望玩家能發掘強大、突破遊戲平衡的組合——您當然仍可以這麼做——但斯湯達爾讓這一切變得過於輕鬆。」
此調整是遊戲首次重大熱修復的一部分。雖然斯湯達爾仍是具有優秀協同潛力的強力單擊技能,但其威力現已更符合其他選擇。
此外,更新檔修正了一個錯誤,該錯誤導致梅達倫的第三流明強化在演奏家姿態中雙倍化所有傷害,而非如設計初衷僅雙倍化燃燒傷害。
最新更新說明重點包括:
修正梅達倫第三流明錯誤地雙倍化演奏家姿態中的所有傷害;現僅雙倍化燃燒傷害。斯湯達爾:傷害降低40%。
瑪艾爾服裝與髮型 - 朦朧之光:遠征33 查看28張圖片
《朦朧之光》已成為 Sandfall 一鳴驚人的成功之作,銷量突破200萬套。值得注意的是,該遊戲與 Bethesda 的《上古卷軸IV:湮滅重製版》同日於 Game Pass 上架,使此銷售成績尤為亮眼。
當 Bethesda 悄聲發布《上古卷軸IV:湮滅重製版》與《朦朧之光:遠征33》同期上市時,許多人預期將是場零和競爭。然而,市場證明其規模足以讓兩款角色扮演遊戲皆蓬勃發展。
遊戲的成功如此顯著,以致法國總統馬克宏表彰了開發團隊 。務必在投入冒險前閱覽我們的必備指南 。
朦朧之光:遠征33 更新1.2.3 說明事項 Steam Deck 修正 Steam Deck 上各種選單背景顯示不正確的問題。
多項超寬螢幕修正 使用超寬解析度時,遊戲畫面在過場動畫後不再放大。選單畫面在超寬螢幕上不再呈現拉伸。戰鬥使用者介面現能正確適應超寬解析度。超寬螢幕下變更設定後遊戲不再最小化。32:9 比例下過場動畫不再顯示黑邊。超寬解析度啟動時標題畫面現以全螢幕顯示。
滑鼠與鍵盤 遠征選單中的使用者介面按鈕提示現可見且能透過鍵盤輸入完全操作。滑鼠按鍵在初次使用後不再無回應。使用「WASD」或方向鍵在游標可見時導覽使用者介面,不再隱藏游標而非執行預期動作。左鍵點擊不再阻止後續鍵盤選單導覽。若按鈕僅按一次,在首次跳躍反擊後不再遺失滑鼠輸入。
修正玩家可能卡住的世界地圖區域: 石波崖傳送點附近散落的燈籠之間。行走於遺忘戰場入口附近沉船時。石波崖旁布爾喬恩遭遇戰附近的燈籠之間。春之草甸與阿貝斯特洞穴間的兩塊小岩石之間。從屋頂跳下時花瓶與珊瑚之間。各種岩層中。飛翔莊園關卡入口後的遺跡內。連接飛水與春之草甸的橋樑附近。飛水附近世界地圖的岩石中。飛水出口旁硬化土地附近。
修正艾斯基可能卡住的特定情境: 從彩繪橋起飛時,導致其墜落並限制移動。飛入面容附近漂浮結構底部區域時。飛水關卡入口附近。行經刃墓附近時的巨大錘子旁。
武器與技能修正及調整: 修正利瑟利姆屬性成長在高等級時未正常運作。初始生命成長從 A 降至 C(仍於最高等級成長至 S)。新增從 D 開始的幸運成長。修正布利宗屬性成長在高等級時未正常運作。初始幸運成長從 B 降至 C(仍於最高等級成長至 S)。新增從 D 開始的防禦成長。修正梅達倫第三流明雙倍化演奏家姿態中所有傷害;現僅雙倍化燃燒傷害。斯湯達爾:傷害降低40%。
其他修正 石波崖的頭目戰現可於新遊戲+中完成。日誌使用者介面視窗在春之草甸開啟首本日誌後不再阻礙進度。修正因控制器扳機磨損導致探索時無法使用自由瞄準。若未返回營地完成等級6關係任務,盧恩與莫諾科不再生成於同一地點。修正於營地選擇「記住目標」後快速選擇「睡覺」並立即按下「離開」時發生的黑畫面問題。玩家不再能於舊盧米埃連續兩次觸發「發現真相」過場動畫,此問題可能永久分離隊伍,僅留下維爾索與瑪艾爾。更新滾動製作人員名單序列。