
Zusammenfassung
- Bungies mysteriöses Spiel, Code-genannte Gummibärchen, hat Berichten zufolge Entwickler verändert und wird jetzt in einem neuen PlayStation-Studio entwickelt.
- Während das Spiel in erster Linie ein MOBA ist, wird es gemunkelt, dass es sich von Super Smash Bros. inspirieren lässt, mit einem prozentualen Schadenssystem anstelle traditioneller Gesundheitsbalken.
- Gummibärchen sind seit mindestens drei Jahren in der Entwicklung, könnten aber noch Jahre von der Veröffentlichung entfernt sein. Ziel ist es, auf eine jüngere Bevölkerungsgruppe abzuzielen als jedes frühere Bungie -Spiel.
Ein First-An-Anbieter-PlayStation-Spiel, den Code-genannten Gummibärchen, soll sich aus der Super Smash Bros.-Serie inspirieren lassen. Dieses faszinierende Detail stammt aus einem aktuellen Bericht, in dem auch andere Aspekte dieses mysteriösen PlayStation -Projekts beleuchtet werden.
Die ersten Hinweise auf Gummibärchen 'Existenz tauchten im August 2023 online auf, als der Spielposten berichtete, dass ein MOBA mit diesem Codenamen in Bungie in der Entwicklung war. Ein Jahr später kündigte Bungie Entlassungen an, die 220 Mitarbeiter betreffen - eine Reduzierung seiner Belegschaft um 17%. Gleichzeitig enthüllte der Destiny Developer Pläne, weitere 155 Mitarbeiter in Sony Interactive Entertainment zu integrieren.
Diese Integrationsbemühungen haben Sony nun dazu veranlasst, ein neues PlayStation -Studio aufzubauen, so der Game Post, in dem unbenannte Quellen zitierten, die mit der Angelegenheit vertraut waren. Diese neue Tochtergesellschaft, Berichten zufolge rund 40 Mitarbeiter, hat die Entwicklung von Gummibärchen übernommen. Obwohl das Spiel wahrscheinlich Jahre von der Veröffentlichung entfernt ist, bleibt seine aktuelle Entwicklungsphase nicht bekannt. Details zu Gummibärchen sind immer noch spärlich, aber der Spielbeitrag berichtet, dass der MOBA einen Mechaniker wie Super Smash Bros.
Berichten zufolge keine Gummibärchen haben keine Gesundheitsstangen, ähnlich wie Smash Bros.
Insbesondere soll Gummibärchen ein Gesundheitssystem ohne herkömmliche Gesundheitsbalken enthalten. Stattdessen verwendet es einen Modifikator, der bestimmt, wie weit ein Charakter beim Treffer zurückgeschlagen wird. Mit zunehmender prozentualer Schädigung können die Charaktere von der Karte gestrichen werden, die an das Schaden-Prozent-System in Super Smash Bros.
Gummibärchen werden Berichten zufolge drei für MOBA -Spiele typische Charakterklassen enthalten: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Das Spiel soll mehrere Spielmodi anbieten und eine Ästhetik bieten, die als gemütlich, lebendig und "Lo-Fi" beschrieben wird. Diese Elemente unterscheiden sich erheblich von Bungies früheren Arbeiten, einer bewussten Entscheidung, Gummibärchen auszuziehen und ein jüngeres Publikum anzusprechen.
Gummibärchen sind seit mindestens 2022 in der Entwicklung und zählen seine Zeit bei Bungie. Die jüngste Behauptung eines Entwicklerschalters entspricht den Nachrichten von PlayStation, in dem ein neues Studio in Los Angeles gegründet wurde, vorausgesetzt, diese in Kalifornien ansässige Division arbeitet an Gummibärchen.
[TTPP]