Bethesda 가이 시리즈의 도우미를 취하기 오래 전에 Walton Goggins는 TV 적응에서 매력적인 역할을 위해 Ghoul 메이크업을 입었습니다. Fallout은 새의 눈 관점에서 볼 수있는 아이소 메트릭 액션 RPG였습니다. 다가오는 게임 인 Survive the Fall은이 고전적인 스타일에서 영감을 얻는 것 같습니다.
작가: Nora독서:0
First-Party PlayStation 게임 인 Code-Named Gummy Bears는 Super Smash Bros. 시리즈에서 상당한 영감을 얻은 것으로 알려져 있습니다. 이 흥미로운 세부 사항은이 신비한 PlayStation 프로젝트의 다른 측면에 대한 빛을 비추는 최근의 보고서에서 나온 것입니다.
Gammy Bears의 존재에 대한 첫 번째 힌트는 2023 년 8 월에 온라인으로 이루어졌으며, 게임 포스트 가이 코드 이름을 가진 MOBA가 Bungie에서 개발 중이라고보고했을 때. 1 년 후, Bungie는 220 명의 직원에게 영향을 미치는 해고를 발표했습니다. 동시에 데스티니 개발자는 추가 155 명의 직원을 소니 대화 형 엔터테인먼트에 통합 할 계획을 공개했습니다.
게임 포스트에 따르면 이러한 통합 노력으로 인해 소니는 새로운 PlayStation Studio를 설립하도록 이끌었습니다. 약 40 명의 직원으로 구성된이 새로운 자회사는 구미 베어의 개발을 인수했습니다. 게임은 릴리스에서 몇 년 떨어져있을 가능성이 있지만 현재 개발 단계는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 구미 베어에 대한 세부 사항은 여전히 드물지만 Game Post는 MOBA가 Super Smash Bros와 유사한 기계공을 채택 할 것이라고보고합니다.
구체적으로, 구미 곰은 전통적인 건강 막대가없는 건강 시스템을 특징으로한다고합니다. 대신, 히트시 캐릭터가 얼마나 멀리 떨어진 지 결정하는 수정자를 사용합니다. 백분율 기반 손상이 증가함에 따라 Super Smash Bros의 손상 백분율 시스템을 연상시키는 캐릭터가 맵에서 떨어질 수 있습니다.
Gummy Bears에는 MOBA 게임의 전형적인 3 개의 캐릭터 클래스 (공격, 방어 및 지원이 포함될 것으로 보인다. 이 게임은 여러 게임 모드를 제공 할 것으로 예상되며 아늑하고 활기차고 "Lo-Fi"로 묘사 된 미학을 자랑합니다. 이러한 요소는 Bungie의 이전 작품과 크게 다릅니다. 고무 곰을 차별화하고 젊은 청중에게 호소하기위한 의도적 인 선택입니다.
Gummy Bears는 2022 년 이래 Bungie에서 시간을 세고 개발 중입니다. 최근 개발자 스위치에 대한 주장은이 캘리포니아에 기반을 둔 부문이 구미 베어스에서 일하고 있다고 가정 할 때 로스 앤젤레스에 새로운 스튜디오를 설립하는 PlayStation 뉴스와 일치합니다.
[TTPP]
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