
Resumen
- Según los informes, el misterioso juego de Bungie, Gummy Bears, ha cambiado a los desarrolladores y ahora se está desarrollando en un nuevo estudio de PlayStation.
- Si bien se rumorea principalmente de MOBA, se rumorea que el juego se inspira en Super Smash Bros., con un sistema de daños basado en porcentaje en lugar de las barras de salud tradicionales.
- Gummy Bears ha estado en desarrollo durante al menos tres años, pero aún podría estar a años de liberar. Su objetivo es apuntar a un grupo demográfico más joven que cualquier juego de bungie anterior.
Se dice que un juego de PlayStation de primera parte, Gummy Bears, con el nombre de código, se inspira una inspiración significativa en la serie Super Smash Bros. Este detalle intrigante proviene de un informe reciente que también arroja luz sobre otros aspectos de este misterioso proyecto de PlayStation.
Los primeros indicios de la existencia de Gummy Bears aparecieron en línea en agosto de 2023, cuando el Post del juego informó que un MOBA con este nombre en código estaba en desarrollo en Bungie. Un año después, Bungie anunció despidos que afectan a 220 empleados, una reducción del 17% en su fuerza laboral. Al mismo tiempo, el desarrollador de Destiny reveló planes para integrar 155 miembros adicionales de personal en el entretenimiento interactivo de Sony.
Estos esfuerzos de integración ahora han llevado a Sony a establecer un nuevo estudio de PlayStation, según The Game Post, que citó fuentes no identificadas familiarizadas con el asunto. Según los informes, esta nueva subsidiaria, que comprende alrededor de 40 empleados, se ha hecho cargo del desarrollo de osos de goma. Aunque el juego probablemente esté a años de lanzamiento, su etapa de desarrollo actual sigue sin revelar. Los detalles sobre los osos de goma siguen siendo escasos, pero la publicación del juego informa que el MOBA adoptará una mecánica similar a Super Smash Bros.
Según los informes, Gummy Bears no tendrá barras de salud, similar a Smash Bros.
Específicamente, se dice que Gummy Bears presenta un sistema de salud sin barras de salud tradicionales. En cambio, usa un modificador que determina hasta qué punto se retrocede un personaje cuando se golpea. A medida que aumenta el daño basado en porcentaje, los personajes pueden ser eliminados del mapa, que recuerdan al sistema de porcentaje de daño en Super Smash Bros.
Según los informes, Gummy Bears incluirá tres clases de personajes típicas de los juegos MOBA: ataque, defensa y apoyo. Se espera que el juego ofrezca múltiples modos de juego y cuenta con una estética descrita como acogedora, vibrante y "lo-fi". Estos elementos difieren significativamente del trabajo anterior de Bungie, una elección deliberada para distinguir los osos gomosos y atraer a un público más joven.
Gummy Bears ha estado en desarrollo desde al menos 2022, contando su tiempo en Bungie. El reciente reclamo de un desarrollador Switch se alinea con la noticia de PlayStation que establece un nuevo estudio en Los Ángeles, suponiendo que esta división con sede en California sea la que trabaja en Gummy Bears.
[TTPP]