
Краткое содержание
- Таинственная игра Bungie, названные кодовыми Gummy Bears, по сообщениям, изменила разработчиков и в настоящее время разрабатывается в новой студии PlayStation.
- По слухам, в то время как в первую очередь является MOBA, играет вдохновение из Super Smash Bros., в которой есть система повреждений на основе процента вместо традиционных батончиков для здоровья.
- Gummy Bears находился в разработке не менее трех лет, но все еще может быть в нескольких годах от выпуска. Он направлен на то, чтобы нацелиться на более молодую демографию, чем любая предшествующая игра Bungie.
Говорят, что первая игра PlayStation Game, названные Gummy Bears, черпает значительное вдохновение из серии Super Smash Bros. Эта интригующая деталь поступает из недавнего отчета, который также проливает свет на другие аспекты этого таинственного проекта PlayStation.
Первые намеки на существование Gummy Bears появились в Интернете в августе 2023 года, когда в игре сообщили, что MOBA с этим кодовым именем находилась в разработке в Bungie. Год спустя Bungie объявил об увольнениях, затрагивающих 220 сотрудников - на 17% снижение своей рабочей силы. В то же время разработчик Destiny раскрыл планы по интеграции дополнительных 155 сотрудников в Sony Interactive Entertainment.
Эти усилия по интеграции в настоящее время заставили Sony создать новую студию PlayStation, согласно Game Post, в которой ссылались неназванные источники, знакомые с этим вопросом. Эта новая дочерняя компания, по сообщениям, составляла около 40 сотрудников, захватила развитие липких медведей. Хотя игра, вероятно, находится в нескольких годах от выпуска, ее текущая стадия разработки остается нераскрытой. Подробности о липких медведях все еще редки, но в игре сообщается, что MOBA примет механик, похожий на Super Smash Bros.
По сообщениям, Gummy Bears не будут батончики, похожие на Smash Bros.
В частности, Gummy Bears, как говорят, имеет систему здравоохранения без традиционных батончиков. Вместо этого он использует модификатор, который определяет, насколько далеко при ударе персонаж. По мере увеличения ущерба на основе процента персонажей могут быть сбиты с карты, напоминающей систему процента повреждений в Super Smash Bros.
По сообщениям, Gummy Bears будут включать три класса персонажа, типичные для игр MOBA: атака, защита и поддержка. Ожидается, что игра предложит несколько режимов игры и может похвастаться эстетикой, описанной как уютная, яркая и «lo-fi». Эти элементы значительно отличаются от предыдущей работы Bungie, преднамеренного выбора, чтобы выделить Gummy Bears и обратиться к более молодой аудитории.
Gummy Bears был в разработке по крайней мере с 2022 года, считая свое время в Bungie. Недавнее утверждение о коммутаторе разработчика согласуется с новостями о том, как PlayStation создает новую студию в Лос-Анджелесе, предполагая, что это калифорнийское подразделение работает на Gummy Bears.
[TTPP]