ベセスダがシリーズの舵取りをし、ウォルトン・ゴギンズがテレビの適応における彼の魅惑的な役割のためにグールメイクを着用したずっと前に、フォールアウトは鳥の目の観点から見られた等尺性アクションRPGでした。今後のゲーム、秋を生き延び、この古典的なスタイルからインスピレーションを引き出すようです
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ファーストパーティのプレイステーションゲームであるコードネームのグミベアズは、スーパースマッシュブラザーズシリーズから大きなインスピレーションを得ていると言われています。この興味深い詳細は、この不思議なPlayStationプロジェクトの他の側面にも光を当てる最近のレポートに由来しています。
Gummy Bearsの存在の最初のヒントは、2023年8月にオンラインで浮上しました。ゲームポストは、このコードネームのMOBAがBungieで開発中であると報告しました。 1年後、Bungieは220人の従業員に影響を与えるレイオフを発表しました。これは、労働力の17%の削減です。同時に、Destiny開発者は、追加の155人のスタッフをSony Interactive Entertainmentに統合する計画を明らかにしました。
ゲーム投稿によると、これらの統合の取り組みにより、ソニーは新しいPlayStation Studioを設立するようになりました。伝えられるところによると、この新しい子会社は、約40人の従業員で構成されており、グミベアの開発を引き継ぎました。ゲームはリリースから何年も離れている可能性がありますが、現在の開発段階は非公開のままです。グミベアの詳細はまだまばらですが、ゲームの投稿では、MOBAがSuper Smash Brosに似たメカニックを採用すると報告しています。
具体的には、グミベアは、従来のヘルスバーのない健康システムを備えていると言われています。代わりに、ヒット時にキャラクターがノックバックされる距離を決定する修飾子を使用します。パーセンテージベースの損傷が増加すると、スーパースマッシュブラザーズのダメージパーセントシステムを連想させるマップからキャラクターをノックアウトできます。
Gummy Bearsには、MOBAゲームに典型的な3つのキャラクタークラス、攻撃、防衛、サポートが含まれると伝えられています。このゲームは、複数のゲームモードを提供し、居心地が良く、活気に満ちた「lo-fi」と呼ばれる美学を誇ることが期待されています。これらの要素は、バンジーの以前の作品とは大きく異なり、グミベアを際立たせて若い聴衆にアピールするという意図的な選択です。
Gummy Bearsは、少なくとも2022年以来開発中であり、Bungieでその時間を数えています。開発者スイッチの最近の主張は、このカリフォルニアに拠点を置く部門がグミベアに取り組んでいるものであると仮定して、ロサンゼルスに新しいスタジオを設立するPlayStationのニュースと一致しています。
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