
Enthusiasten von Warhammer 40.000: Space Marine 2 feiern, nachdem die Entwickler Moddern Zugang zu ihrem internen Editor gewährt haben. Dies weckt Hoffnungen, dass das Spiel durch community-erstellte Inhalte eine ähnliche Langlebigkeit wie Skyrim erreichen könnte.
Entwickler stärken die Modding-Community
Spieldirektor Dmitry Grigorenko kündigte auf dem Space Marine 2-Modding-Discord-Server die Veröffentlichung von Integration Studio an – dasselbe Tool, das auch das Entwicklungsteam von Saber Interactive nutzt. Dieser revolutionäre Schritt ermöglicht es Moddern, Leveldesigns, KI-Verhalten, Kampfmechaniken, UI-Elemente und mehr zu bearbeiten.
"Wir haben Modding-Unterstützung versprochen und wir haben sie geliefert", erklärte Grigorenko. "Es war unglaublich, die Kreativität dieser Community zu sehen. Wir können es kaum erwarten zu entdecken, was ihr als Nächstes erschaffen werdet – ob vollständige Kampagnen, einzigartige Spielmodi oder völlig unerwartete Erfahrungen."
Die Entwickler teilten sogar Konzeptkunst für ein humorvolles mögliches "Fischen mit Daddy Calgar"-Minispiel – eine Anspielung auf den Ultramarines-Anführer Marneus Calgar – und forderten die Modder heraus, es lebendig werden zu lassen.
Modding-Potential erkundet
Im Gespräch mit dem bekannten Modder Tom (Warhammer Workshop) erfuhren wir, dass diese Tools Skriptkontrolle über Missionen, Waffen und Fähigkeiten ermöglichen. Mögliche Mods beinhalten:
- Einen Roguelike-Überlebensmodus, der nur mit einem Kampfmesser beginnt
- Prozedural generierte Gegnerwellen mit zufälligen Beutedrops
- Neue spielbare Fraktionen wie die T'au oder die Necrons
Während filmische Kampagnen ohne Animationstools nach wie vor eine Herausforderung darstellen, hat die Community bereits damit begonnen, um die Wette das von Grigorenko erwähnte Angel-Minispiel zu entwickeln.
Spiellebensdauer verlängern
Diese Entwicklung kommt zur rechten Zeit, da Saber Space Marine 3 ankündigt und damit Bedenken bezüglich neuer Originalinhalte zerstreut. Wie Reddit-Nutzer Mortwight bemerkte: "So hält man ein Spiel über Jahre am Leben, wie bei Skyrim."
Aktuelle offizielle Fraktionen umfassen Space Marines, Chaos-Streitkräfte und Tyraniden – was Moddern viel Raum lässt, die Auswahl zu erweitern. Community-Kreationen könnten beinhalten:
- Necron-Invasionsszenarien
- Kampfbegegnungen mit den T'au
- Benutzerdefinierte Kampagnen für Verräterlegionen