
《战锤40K:星际战士2》的爱好者们正在欢庆,因为开发者为模组制作者开放了其内部编辑器,这激发了人们对于这款游戏能够通过社区创作的内容、实现类似《上古卷轴5:天际》般长盛不衰的期望。
开发者赋能模组社区
游戏总监迪米特里·格里戈连科在《星际战士2》模组Discord服务器上宣布发布了"集成工作室"——这正是Saber Interactive开发团队使用的同一工具。这一革命性举措允许模组制作者修改关卡设计、AI行为、战斗机制、用户界面元素等。
"我们承诺过会支持模组,现在我们兑现了诺言,"格里戈连科表示。"目睹这个社区的创造力令人难以置信。我们迫不及待地想看看你们接下来会创造什么——无论是完整的战役、独特的游戏模式,还是完全出人意料的体验。"
开发者甚至分享了一幅幽默的"和马爸爸卡尔加去钓鱼"迷你游戏的概念图——这是对极限战士战团长马尼乌斯·卡尔加的致敬——并向模组制作者发起挑战,鼓励他们将其实现。
探索模组潜力
通过与知名模组制作者汤姆(Warhammer Workshop)交流,我们了解到这些工具能够实现对任务、武器和能力的脚本控制。可能的模组包括:
- 仅从一把战斗匕首开始的Roguelike生存模式
- 带有随机战利品掉落的过程化生成敌人波次
- 新的可玩派系,如钛帝国和太空死灵
虽然在没有动画工具的情况下制作电影式战役仍具挑战,但社区已经开始竞相创作格里戈连科提到的钓鱼迷你游戏。
延长游戏生命力
这一进展正值Saber宣布《星际战士3》之际,这缓解了玩家对原版内容更新的担忧。正如Reddit用户Mortwight所指出的:"这正是让一款游戏像《天际》一样保持多年生命力的方式。"
目前官方的派系包括星际战士、混沌势力以及泰伦虫族——为模组制作者留下了扩充阵容的空间。社区创作可能包括: