
워해머 40,000: 스페이스 마린 2 팬들은 개발사가 모더들에게 자사의 내부 편집기 접근 권한을 부여한 뒤 열광하고 있으며, 이로 인해 커뮤니티 제작 콘텐츠를 통해 게임이 스카이림 같은 장수 기록을 세울 수 있을 것이라는 기대가 쏟아지고 있습니다.
개발사, 모딩 커뮤니티에 권한 부여
게임 디렉터 드미트리 그리고렌코는 스페이스 마린 2 모딩 디스코드 서버에서 Saber Interactive 개발팀이 사용하는 것과 동일한 도구인 '통합 스튜디오(Integration Studio)'의 공개를 발표했습니다. 이 획기적인 조치는 모더들이 레벨 디자인, AI 행동, 전투 메커니즘, UI 요소 등을 조작할 수 있게 합니다.
"저희는 모딩 지원을 약속했고, 지금 그것을 실행에 옮겼습니다."라고 그리고렌코는 밝혔습니다. "이 커뮤니티의 창의성을 보는 것은 정말 놀라웠습니다. 여러분이 다음으로 어떤 완전한 캠페인이든, 독특한 게임 모드이든, 완전히 예상치 못한 경험이든 무엇을 만들어낼지 기대할 수 없습니다."
개발사는 심지어 유머러스한 '아빠 칼가와 낚시하기(Fishing With Daddy Calgar)' 미니 게임 가능성에 대한 컨셉 아트도 공유했는데, 이는 울트라마린 군단의 지도자 마니우스 칼가를 염두에 둔 것으로, 모더들에게 이를 현실로 만들어보라고 제안하는 의미였습니다.
탐구되는 모딩 잠재력
주요 모더 톰(Warhammer Workshop)과의 인터뷰를 통해, 우리는 이 도구들이 미션, 무기, 능력에 대한 스크립트 제어를 가능하게 한다는 것을 알게 되었습니다. 가능한 모드에는 다음이 포함될 수 있습니다:
- 전투 단검 하나로 시작하는 로그라이크 생존 모드
- 무작위 전리품 드랍이 있는 절차적 생성 적 군단
- 타우나 네크론과 같은 새로운 플레이 가능 종족
애니메이션 도구 없이는 시네마틱 캠페인 제작이 여전히 어려운 과제로 남아 있지만, 커뮤니티는 그리고렌코가 언급한 낚시 미니 게임을 만들기 위한 경쟁을 이미 시작했습니다.
게임 수명 연장
이번 발전은 Saber가 스페이스 마린 3를 발표하며 오리지널 콘텐츠 업데이트에 대한 우려를 완화시키는 시점에 이루어졌습니다. 레딧 사용자 Mortwight가 지적했듯이: "이것이 바로 스카이림처럼 게임을 수년간 살아있게 만드는 방법입니다."
현재 공식 종족에는 스페이스 마린, 카오스 세력, 타이라니드가 포함되어 있어 모더들이 명단을 확장할 여지를 남겨두고 있습니다. 커뮤니티 창작물에는 다음이 포함될 수 있습니다:
- 네크론 침공 시나리오
- 타우 전투 조우
- 사용자 정의 반역군단 캠페인