Heim Nachricht Warner Bros. storniert Wonder Woman Game, schließt drei Studios

Warner Bros. storniert Wonder Woman Game, schließt drei Studios

Mar 04,2025 Autor: Peyton

Warner Bros. Games ist umstrukturiert und führt zur Absage seines geplanten Wonder Woman Game und zur Schließung von drei Studios: Monolith Productions, Player First Games und WB San Diego. Diese Nachricht, die ursprünglich von Jason Schreier von Bloomberg berichtet wurde, wurde anschließend in einer Erklärung von WB bestätigt.

In der Aussage zitiert eine strategische Verschiebung, die die Entwicklung auf wichtige Franchise -Unternehmen wie Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones fokussiert. Während WB die Talente und Beiträge der betroffenen Teams anerkannte, erklärte er, dass die fortgesetzte Entwicklung des Wonder Woman -Spiels nicht mehr strategisch rentabel sei und auf die höchsten Qualitätserlebnisse für seine Flaggschiff -Charaktere abzielte.

Diese Entscheidung folgt früheren Berichten über Herausforderungen in der Gaming-Division von WB, einschließlich der schwierigen Entwicklung des Wonder Woman-Spiels, der Entlassungen bei Rocksteady, dem weniger als herausragenden Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League, der Schließung des Multiversus und der jüngsten Abreise des langjährigen Spielers David Haddad. Es wurden auch Gerüchte über einen potenziellen Verkauf der Gaming -Division in Umlauf gebracht.

Der Verschluss stellt einen bedeutenden Rückschlag für die Ambitionen des DC Universe Gaming von WB dar, insbesondere angesichts der jüngsten Ankündigung von James Gunn und Peter Safran, dass das erste DCU -Videospiel noch ein paar Jahre entfernt ist.

Die Schließungen wirken sich auf drei etablierte Studios aus. Monolith Productions, bekannt für die Middle-Earth: Shadow of Mordor-Serie und sein innovatives Nemesis-System (patentiert von WB im Jahr 2021), wurde 1994 gegründet und 2004 von WB übernommen. Player First Games (gegründet 2019), Schöpfer von Multiversus, erlebte, erlebten anfängliche Erfolg, ließen jedoch letztendlich die Erwartungen kurzer Voraussetzungen ab. WB San Diego (ebenfalls 2019 gegründet) konzentriert sich auf mobile, freien Titeln.

Diese Abschaltungen spiegeln einen breiteren Trend in der Spielebranche wider, der durch erhebliche Entlassungen und Studioschließungen in den letzten drei Jahren gekennzeichnet ist. Während genaue Zahlen für 2025 weniger leicht verfügbar sind, wird das Muster von Arbeitsplatzverlusten und Studioschließungen fortgesetzt.

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