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Warner Bros. Fonge le jeu Wonder Woman, ferme trois studios

Mar 04,2025 Auteur: Peyton

Warner Bros. Games est la restructuration, entraînant l'annulation de son jeu Wonder Woman prévu et la fermeture de trois studios: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette nouvelle, initialement rapportée par Jason Schreier de Bloomberg, a ensuite été confirmée par WB dans un communiqué.

La déclaration cite un changement stratégique axé sur le développement sur les franchises clés comme Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. Tout en reconnaissant le talent et les contributions des équipes affectées, WB a déclaré que le développement continu sur le jeu Wonder Woman n'était plus stratégiquement viable, visant les expériences de la plus haute qualité pour ses personnages phares.

Cette décision fait suite à des rapports antérieurs de défis au sein de la division des jeux de WB, notamment le développement troublé du jeu Wonder Woman, les licenciements de Rocksteady, la réception moins que stellaire de Suicide Squad: Kill the Justice League, la fermeture de Multiversus et le départ récent des jeux de longue date, David Haddad. Les rumeurs d'une vente potentielle de la division des jeux ont également circulé.

La fermeture représente un revers important pour les ambitions de jeu de l'univers DC de WB, en particulier compte tenu de l'annonce récente de James Gunn et Peter Safran que le premier jeu vidéo DCU est encore dans quelques années.

Les fermetures ont un impact sur trois studios établis. Monolith Productions, connu pour la Terre du Milieu: Shadow of Mordor et son système innovant Nemesis (breveté par WB en 2021), a été fondée en 1994 et acquise par WB en 2004. Player First Games (fondé en 2019), créateur de Multiversus, a connu un succès initial, mais a finalement manqué des attentes. WB San Diego (également fondé 2019) axé sur les titres mobiles et gratuits.

These shutdowns reflect a broader trend in the games industry, marked by significant layoffs and studio closures over the past three years. Bien que les chiffres précis pour 2025 soient moins facilement disponibles, le modèle de pertes d'emplois et de fermetures de studios se poursuit.

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