Daniel Vavra, creador de The Kingdom Come Trilogy and Warhorse Studio Cofundador, critica las limitaciones de Unreal Engine para juegos complejos del mundo abierto, lo que sugiere que era la fuente de las dificultades de desarrollo de The Witcher 4. Afirma luchas irreales con entornos detallados, particularmente vegeta
Autor: CamilaFeb 27,2025

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