Daniel Vavra, criador do reino, veio a trilogia e o co-fundador do Warhorse Studio, critica as limitações do Unreal Engine para jogos complexos do mundo aberto, sugerindo que era a fonte das dificuldades de desenvolvimento do Witcher 4. Ele afirma lutas irreais com ambientes detalhados, principalmente vegeta
Autor: CamilaFeb 27,2025

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