Kingdom Come Trilogy와 Warhorse Studio 공동 창립자 인 Daniel Vavra는 복잡한 오픈 월드 게임에 대한 Unreal Engine의 한계를 비판하여 Witcher 4의 개발 어려움의 원천임을 시사합니다. 그는 상세한 환경, 특히 Vegeta와의 비현실적인 투쟁을 주장합니다
작가: CamilaFeb 27,2025
소식 27
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