Arrowhead Game Studios, los desarrolladores detrás del exitoso juego Helldivers 2, han asegurado a los fanáticos que no están abandonando el juego para centrarse en su próximo proyecto, llamado tentativamente "Juego 6" " Esta garantía provino del CEO de Arrowhead, Shams Jorjani, en una conversación sobre el servidor oficial de HellDivers Discord, luego del lanzamiento de la invasión iluminada a gran escala.
Jorjani expresó su gratitud por el apoyo de la comunidad, afirmando: "Lo maravilloso es que gracias al sorprendente apoyo de ustedes, el futuro de Arrowhead de las personas finas es bastante brillante y tenemos la libertad de explorar algunos conceptos realmente geniales que no podríamos tener de otra manera. El juego 6 (nuestro próximo proyecto) sucederá de la manera que sucederá gracias a usted". Este comentario provocó preocupación entre algunos fanáticos, quienes temían que señalara un cambio en el enfoque lejos de Helldivers 2.
Sin embargo, Jorjani rápidamente aclaró: "Nah. Es All Helldivers 2 por ahora. Un equipo muy pequeño girará algo más adelante este año y lo irá lentamente. Helldivers es nuestro enfoque principal y lo será por un tiempo muy importante". Además, enfatizó que la longevidad de las actualizaciones de contenido de HellDivers 2 dependería de la participación del jugador y las compras de súper créditos, la moneda virtual del juego se usó para comprar WarBonds premium. "Mientras ustedes sigan jugando y comprando súper créditos, podemos mantenerlo en funcionamiento", dijo Jorjani, reflexionando sobre el cambio del juego de las luchas del verano pasado.
En respuesta a la solicitud de un fanático de que el próximo juego de Arrowhead esté disponible en todas las regiones, Jorjani reveló que "Juego 6" sería completamente autofinanciado, lo que sugiere una desviación de su asociación con Sony para Helldivers 2. Esto también indica que "Juego 6" no será HellDivers 3.
Discutiendo el enfoque de desarrollo para el "Juego 6", Jorjani lo contrasta con el desafiante ciclo de desarrollo de ocho años de Helldivers 2. Hizo hincapié en la importancia de las pruebas de juego y el objetivo de perfeccionar el "núcleo s \*\*t" al principio del proceso de desarrollo. "Durante la mayor parte de los juegos del ciclo de desarrollo, Plaw Suck", señaló Jorjani, explicando que Helldivers 2 tardó mucho en unirse, pero finalmente tuvo éxito. "Para nuestro próximo juego, estamos haciendo las cosas de una manera mucho más inteligente y clavando gran parte del núcleo S \*\*t desde el principio (como deberías) y luego hacer el resto".
Estos comentarios se alinean con declaraciones anteriores de los desarrolladores de Arrowhead, que han expresado el deseo de que HellDivers 2 siga siendo un éxito a largo plazo. El juego ya ha roto récords como el juego de PlayStation Studios de más vendido, con 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas. A pesar de los diversos desafíos, como la controversia del requisito de la cuenta de PSN y los comentarios fluctuantes de la comunidad sobre el equilibrio del juego, Arrowhead sigue comprometido con el futuro de HellDivers 2.
Alex Bolle, el director de producción de Helldivers 2, compartió con IGN su visión para la longevidad del juego, afirmando: "Queremos que llegue durante años y años y años por venir". Destacó la motivación del equipo para innovar mientras se mantuvo fiel a la identidad del juego, y expresó emoción por adaptar e incorporar nuevas ideas en el entorno del juego en vivo.
Las filtraciones recientes, incluida una de PlayStation, sugieren que los jugadores pronto pueden ver a Super Earth como un mapa jugable, a medida que la historia iluminada avanza para invadir el planeta natal.