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ヒットゲームHelldivers 2の背後にある開発者であるArrowhead Game Studiosは、暫定的に「ゲーム6」と呼ばれる次のプロジェクトに集中するためにゲームを放棄していないことをファンに安心させました。この保証は、ArrowheadのCEOであるShams Jorjaniから、フルスケールのイルミネート侵略の発売後、公式Helldivers Discord Serverとの会話でもたらされました。
ヨルジャニは、コミュニティのサポートに感謝を表明し、「素晴らしいことは、あなたの素晴らしいサポートのおかげで、Arowheadの未来は非常に明るく、私たちはそうでないことができない本当にクールな概念を探求する自由があるということです。このコメントは、一部のファンの間で懸念を引き起こしました。ファンは、Helldivers 2からの焦点の変化を示しています。
しかし、ヨルジャニはすぐに「今のところすべてヘルディバーズ2です。非常に小さなチームが今年後半に何かをスピンアップし、ゆっくりと進みます。ヘルディバーは私たちの主な焦点であり、昔のことです。」彼はさらに、Helldivers 2のコンテンツの更新の寿命は、プレミアムウォーボンドを購入するために使用されるゲームの仮想通貨であるスーパークレジットのプレイヤーエンゲージメントと購入を条件とすることを強調しました。 「あなたがプレーし続け、スーパークレジットを購入し続ける限り、私たちはそれを続けることができます」とヨルジャニは述べ、昨年の夏の闘争からのゲームのターンアラウンドを振り返りました。
Arrowheadの次のゲームに対するすべての地域で利用可能になるというファンの要求に応えて、ヨルジャニは「ゲーム6」が完全に自己資金であることを明らかにし、ヘルディバーのソニーとのパートナーシップからの逸脱を示唆しています。
「ゲーム6」の開発アプローチについて議論して、ヨルジャニはそれをヘルディバーズ2の挑戦的な8年の開発サイクルとは対照的でした。 「開発サイクルゲームの大部分について、プレーンは吸う」とヨルジャニは指摘し、ヘルディバー2 2が集まるのに長い時間がかかったが、最終的には成功したと述べた。 「私たちの次のゲームでは、私たちははるかに賢い方法で物事をやっています。
これらのコメントは、Helldivers 2が長期的な成功を維持するという欲求を表明したArrowheadの開発者からの以前の声明と一致しています。このゲームは、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームとしてすでに記録を破っており、わずか12週間で1200万部が販売されています。 PSNアカウント要件の論争やゲームバランスに関するコミュニティフィードバックの変動などのさまざまな課題にもかかわらず、ArrowheadはHelldivers 2の未来に引き続きコミットしています。
Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleは、ゲームの長寿に対するビジョンをIGNと共有し、「今後何年も何年もの間、周りにいることを望んでいます」と述べています。彼は、ゲームのアイデンティティに忠実でありながら革新するチームの動機を強調し、ライブゲーム環境に新しいアイデアを適応させ、組み込むことに興奮を表明しました。
PlayStation自体からのものを含む最近のリークは、照明のストーリーラインが故郷の惑星に侵入するために進行するにつれて、プレイヤーがスーパーアースをプレイ可能な地図としてすぐに見ていることを示唆しています。
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