Arrowhead Game Studios, разработчики хитов Helldivers 2, заверили фанатов, что они не отказываются от игры, чтобы сосредоточиться на своем следующем проекте, предварительно называемом «Игра 6.» Эта гарантия пришла от генерального директора Arrowhead, Шамса Джорджани, в разговоре на официальном сервере Discord Helldivers после запуска полномасштабного вторжения освещения.
Джорджани выразил благодарность за поддержку сообщества, заявив: «Замечательно, что благодаря удивительной поддержке вас, прекрасных людей, будущее Эрроухеда, довольно яркая, и у нас есть свобода изучить некоторые действительно крутые концепции, которые у нас не могли бы иметь иначе. Игра 6 (наш следующий проект) произойдет так, как это произойдет благодаря вам». Этот комментарий вызвал обеспокоенность среди некоторых поклонников, которые опасались, что это сигнализировало о сдвиге в фокусе от Helldivers 2.
Тем не менее, Йорджани быстро пояснил: «Нет. Это все, что все, что все, что в этом году, очень, очень, очень маленькая команда развернет что -то позже в этом году и медленно пойдет на это. Helldivers - это наше основное внимание и будет на много времени». Он также подчеркнул, что долговечность обновлений контента Helldivers 2 будет зависеть от вовлечения игроков и покупок Super Credits, виртуальной валюты игры, используемой для покупки премиальных армии. «Пока вы, ребята, продолжаете играть и покупать супер кредиты, мы можем сохранить это», - заявил Йорджани, размышляя о повороте игры от борьбы прошлого лета.
В ответ на просьбу фаната о следующей игре Arrowhead будет доступна во всех регионах, Джорджани рассказал, что «игра 6» будет полностью финансирована, что предлагает уход от их партнерства с Sony для Helldivers 2. Это также указывает на то, что «игра 6» не будет Helldivers 3.
Обсуждая подход к разработке для «Игры 6», Йорджани противопоставил его с сложным восьмилетним циклом развития Helldivers 2. Он подчеркнул важность тестирования и стремления совершенствовать «Core S \*\*T» в начале процесса разработки. «По большей части цикла развития игр Sult Suck», - отметил Йорджани, объяснив, что Helldivers 2 потребовалось много времени, чтобы собраться вместе, но в конечном итоге преуспел. «Для нашей следующей игры мы делаем вещи гораздо умнее и прибиваем много ядра S \*\*T на раннем этапе (как и вы должны), затем сделайте все остальное».
Эти комментарии совпадают с предыдущими заявлениями разработчиков Arrowhead, которые выразили желание Helldivers 2 остаться долгосрочным успехом. Игра уже побила рекорды как самую продаваемую игру PlayStation Studios за всю историю, с 12 миллионами копий продано всего за 12 недель. Несмотря на различные проблемы, такие как споры о требованиях к аккаунту PSN и колебания отзывов сообщества о балансе игры, Arrowhead по -прежнему привержена будущему Helldivers 2.
Алекс Болле, директор по производству на Helldivers 2, поделился с IGN своим видением долговечности игры, заявив: «Мы хотим, чтобы она была в течение многих лет и лет и годами». Он подчеркнул мотивацию команды к инновациям, оставаясь верными идентичности игры, и выразил волнение по поводу адаптации и включения новых идей в живую игровую среду.
Недавние утечки, в том числе одна из самой PlayStation, предполагают, что игроки могут вскоре увидеть Super Earth как играбельную карту, поскольку сюжетная линия Olluminate прогрессирует, чтобы вторгаться на домашнюю планету.