Arrowhead Game Studios, les développeurs derrière le jeu à succès Helldivers 2, ont rassuré les fans qu'ils n'abandonnent pas le jeu pour se concentrer sur leur prochain projet, provisoirement appelé "Game 6." Cette assurance est venue du PDG d'Arrowhead, Shams Jorjani, dans une conversation sur le serveur officiel de Helldivers Discord, après le lancement de l'invasion de l'illumination à grande échelle.
Jorjani a exprimé sa gratitude pour le soutien de la communauté, déclarant: "Ce qui est merveilleux, c'est que grâce au soutien incroyable de vous, l'avenir de vous de Fine People Arrowhead est assez brillant et que nous avons la liberté d'explorer des concepts vraiment sympas que nous n'aurions pas pu autrement. Le jeu 6 (notre prochain projet) se produira comme cela se produira grâce à vous." Ce commentaire a suscité la préoccupation de certains fans, qui craignaient que cela ne signale un changement de mise au point de Helldivers 2.
Cependant, Jorjani a rapidement clarifié, "Nah. C'est tout Helldivers 2 pour l'instant. Une très petite équipe fera tourner quelque chose plus tard cette année et y ira lentement. Helldivers est notre objectif principal et sera pour un loooong." Il a en outre souligné que la longévité des mises à jour du contenu de Helldivers 2 serait subordonnée à l'engagement des joueurs et aux achats de super crédits, la monnaie virtuelle du jeu utilisée pour acheter des Warbonds premium. "Tant que vous continuez à jouer et à acheter des super crédits, nous pouvons continuer", a déclaré Jorjani, réfléchissant au revirement du jeu des difficultés de l'été dernier.
En réponse à la demande d'un fan pour que le prochain jeu d'Arrowhead soit disponible dans toutes les régions, Jorjani a révélé que le "jeu 6" serait entièrement autofinancé, suggérant un écart de son partenariat avec Sony pour Helldivers 2. Cela indique également que "le jeu 6" ne sera pas Helldivers 3.
Discutant de l'approche de développement du «jeu 6», Jorjani l'a contrasté avec le cycle de développement en huit ans difficile de Helldivers 2. Il a souligné l'importance du test de jeu et visant à perfectionner le "Core S \ * \ * t" au début du processus de développement. "Pendant la plupart des jeux de cycle de développement, Suck Suck", a noté Jorjani, expliquant que Helldivers 2 a pris beaucoup de temps à se réunir mais a finalement réussi. "Pour notre prochain match, nous faisons des choses d'une manière beaucoup plus intelligente et en clouant beaucoup de noyau \ * \ * t tôt (comme vous le devriez) alors faites le repos."
Ces commentaires s'alignent sur les déclarations précédentes des développeurs d'Arrowhead, qui ont exprimé le désir pour Helldivers 2 de rester un succès à long terme. Le jeu a déjà battu des records en tant que jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, avec 12 millions d'exemplaires vendus en seulement 12 semaines. Malgré divers défis tels que la controverse des exigences du compte PSN et fluctuant les commentaires des communautés sur l'équilibre du jeu, Arrowhead reste attaché à l'avenir de Helldivers 2.
Alex Bolle, le directeur de production de Helldivers 2, a partagé avec IGN leur vision de la longévité du jeu, déclarant: "Nous voulons que ce soit là depuis des années et des années et des années à venir." Il a souligné la motivation de l'équipe à innover tout en restant fidèle à l'identité du jeu et a exprimé son enthousiasme à l'idée d'adapter et d'incorporer de nouvelles idées dans l'environnement de jeu en direct.
Des fuites récentes, dont une de PlayStation elle-même, suggèrent que les joueurs pourraient bientôt considérer Super Earth comme une carte jouable, à mesure que le scénario illuminé progresse pour envahir la planète d'origine.