Electronic Arts ha decidido cancelar su próximo juego de Black Panther y cerrar el estudio de desarrollo detrás de él, Cliffhanger Games, según un informe de IGN.
En un correo electrónico interno dirigido a los empleados, Laura Miele, presidenta de EA Entertainment, declaró que estas decisiones son parte de una estrategia más amplia para "agudizar nuestro enfoque y canalizar nuestra energía creativa en las oportunidades de crecimiento más prometedoras".
Este movimiento incluye no solo la cancelación de Black Panther y el cierre de los juegos de Cliffhanger, sino también despidos adicionales dentro de los equipos móviles y centrales de EA. Si bien EA no reveló el número exacto de empleados afectados, las fuentes indican que esta ronda afecta a menos personas que los aproximadamente 300 roles eliminados el mes pasado entre los equipos de atención de fanáticos de Respawn y EA, aunque la diferencia precisa sigue sin estar clara.
Miele reconoció la dificultad de estas elecciones en su mensaje: "Estas decisiones son difíciles. Afectan a las personas con las que hemos trabajado, aprendimos y compartieron momentos reales". Ella enfatizó que EA está comprometida con el apoyo a los empleados impactados, incluida la oferta de ayuda para encontrar nuevos roles dentro de la empresa: una práctica ha implementado durante rondas anteriores de despidos.
A pesar de los esfuerzos de reestructuración continuos, EA ha aumentado significativamente su fuerza laboral durante el año pasado. Según los informes, la compañía empleó a 800 personas más en marzo de este año en comparación con el mismo tiempo en 2024.
[TTPP]
EA continúa priorizando un grupo selecto de las principales franquicias en el futuro, incluidos Battlefield , los Sims , Skate y Apex Legends . La compañía también confirmó una inversión continua en su proyecto Iron Man en Motive Studios, la próxima entrega de la serie Star Wars: Jedi y desarrollo móvil. Mientras tanto, BioWare sigue enfocado en el próximo título de Mass Effect .
Vale la pena señalar que EA Sports no se vio afectado por los cambios de hoy, ya que opera bajo una división separada fuera de la supervisión de Miele.
El Proyecto Black Panther fue uno de los tres juegos incluidos en un acuerdo de licencia entre EA y Marvel. El acuerdo también cubrió el juego de Iron Man y un tercer título no anunciado. Desde su revelación en 2023, se ha revelado Little sobre Black Panther , aunque los listados de trabajo indicaron que estaba destinado a ser una experiencia de un solo jugador, aventura y aventura abierta. Cliffhanger Games, formados en 2023 por ex desarrolladores de Middle-Tearth: Shadow of Mordor y dirigido por Kevin Stephens, fue responsable del título.
Esta decisión sigue una serie de cancelaciones y despidos en EA en los últimos años, y particularmente en 2025. El mes pasado solo, EA redujo alrededor de 300 roles, incluidos casi 100 en la repaño, al tiempo que cancela un título de Titanfall en desarrollo y otro proyecto de incubación. A principios de año, BioWare se sometió a una reestructuración, cambiando algo de talento a otros proyectos mientras desplaza a otros. En 2024, una reducción de toda la empresa resultó en 670 pérdidas de empleo, incluidas alrededor de dos docenas de reaparición. Y en 2023, BioWare vio 50 recortes de empleo y un número desconocido se vieron afectados en Codemasters.
Además de la incertidumbre, EA recientemente introdujo una política obligatoria de regreso a la oficina, que algunos empleados remotos dijeron que IGN ha planteado preocupaciones sobre la estabilidad a largo plazo de sus posiciones.
Cuando se contactó para obtener más detalles, incluidos cuántos empleados se vieron afectados, el razonamiento detrás de estas reducciones repetidas o si se esperan más recortes pronto, EA dirigió a IGN de regreso al correo electrónico de Miele. Marvel aún no ha respondido a las solicitudes de comentarios.