A Electronic Arts decidiu cancelar seu próximo jogo de Pantera Negra e encerrar o estúdio de desenvolvimento por trás dele, CliffHanger Games, de acordo com um relatório da IGN.
Em um email interno endereçado aos funcionários, Laura Miele, presidente da EA Entertainment, afirmou que essas decisões fazem parte de uma estratégia mais ampla para "aprimorar nosso foco e canalizar nossa energia criativa para as oportunidades de crescimento mais promissoras".
Esse movimento inclui não apenas o cancelamento da Pantera Negra e o fechamento dos jogos de cliffhanger, mas também demissões adicionais nas equipes móveis e centrais da EA. Embora a EA não tenha divulgado o número exato de funcionários afetados, as fontes indicam que essa rodada afeta menos indivíduos do que os aproximadamente 300 funções eliminadas no mês passado nas equipes de reaparecimento e fãs da EA - embora a diferença precisa permaneça incerta.
Miele reconheceu a dificuldade dessas escolhas em sua mensagem: "Essas decisões são difíceis. Eles afetam as pessoas com as quais trabalhamos, aprendemos e compartilharam momentos reais". Ela enfatizou que a EA está comprometida em apoiar funcionários impactados, incluindo a oferta de ajuda para encontrar novas funções na empresa - uma prática da EA implementou durante as rodadas anteriores de demissões.
Apesar dos esforços de reestruturação em andamento, a EA aumentou significativamente sua força de trabalho no ano passado. Segundo relatos, a empresa empregou mais 800 pessoas em março deste ano, em comparação com o mesmo tempo em 2024.
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A EA continua a priorizar um grupo selecionado de grandes franquias avançando, incluindo Battlefield , The Sims , Skate e Apex Legends . A empresa também confirmou o investimento contínuo em seu Projeto Iron Man no Motive Studios, a próxima parte da série Star Wars: Jedi e o desenvolvimento móvel. Enquanto isso, a Bioware permanece focada no próximo título de Mass Effect .
Vale a pena notar que a EA Sports não foi impactada pelas mudanças atuais, pois opera sob uma divisão separada fora da supervisão de Miele.
O projeto Black Panther foi um dos três jogos incluídos em um acordo de licenciamento entre a EA e a Marvel. O acordo também cobriu o jogo do Iron Man e um terceiro título sem aviso prévio. Desde a sua revelação em 2023, pouco foi revelado sobre a Pantera Negra , embora as listagens de empregos indicaram que se destinava a ser uma experiência de um jogador e aventura-aventura e mundo aberto. A CliffHanger Games, formada em 2023 por ex-desenvolvedores da Terra-média: Shadow of Mordor e liderada por Kevin Stephens, foi responsável pelo título.
Essa decisão segue uma série de cancelamentos e demissões na EA nos últimos anos-e particularmente em 2025. Somente no mês passado, a EA cortou cerca de 300 funções, incluindo quase 100 no reaparecimento, enquanto também cancela um título de Titanfall no desenvolvimento e outro projeto de incubação. No início do ano, a Bioware passou por reestruturação, mudando algum talento para outros projetos enquanto demitiu outros. Em 2024, uma redução em toda a empresa resultou em 670 perdas de empregos, incluindo cerca de duas dúzias no Renawn. E em 2023, a BioWare viu 50 cortes de empregos e um número desconhecido foi afetado nos mestres do CodEmas.
Além da incerteza, a EA introduziu recentemente uma política obrigatória de retorno ao escritório, que alguns funcionários remotos disseram à IGN levantar preocupações sobre a estabilidade a longo prazo de suas posições.
Quando contatado para obter mais detalhes - incluindo quantos funcionários foram impactados, o raciocínio por trás dessas reduções repetidas ou se mais cortes são esperados em breve - o AEA direcionou a IGN de volta ao e -mail de Miele. A Marvel ainda não respondeu aos pedidos de comentário.