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EA取消黑豹游戏,关闭Cliffhanger

Jun 26,2025 作者: Eleanor

根据IGN的一份报告,电子艺术已决定取消其即将到来的黑豹游戏,并关闭其背后的开发工作室Cliffhanger Games。

EA Entertainment总裁劳拉·米勒(Laura Miele)在给员工的内部电子邮件中表示,这些决定是“将我们的专注力并将我们的创造力转移到最有希望的增长机会的更广泛战略的一部分”。

此举不仅包括取消黑豹和关闭悬崖游戏,还包括EA的移动和中央团队中的其他裁员。尽管EA没有透露受影响的员工的确切数量,但消息人士表明,这一轮的影响比上个月在Respainn和EA的粉丝护理团队中淘汰的300个角色影响更少,尽管确切的差异仍然不清楚。

Miele在她的信息中承认了这些选择的困难:“这些决定很困难。它们会影响我们与之合作,从中学到并分享真实时刻的人。”她强调,EA致力于支持受影响的员工,包括在公司内部寻找新角色的帮助 - EA在上一轮裁员期间实施了一种实践。

尽管进行了持续的重组工作,但EA在过去一年中的劳动力大大增加了。据报道,与2024年的同一时间相比,该公司在今年3月雇用了800名员工。

[TTPP]

EA继续优先考虑一组精选的主要特许经营权,包括战场《模拟人生》《滑冰》和《 Apex Legends》 。该公司还确认了在Motive Studios的钢铁侠项目的继续投资,这是《星球大战:绝地武士》系列和移动开发的下一部分。同时,Bioware仍然专注于下一个质量效应标题。

值得注意的是,EA运动没有受到当今变化的影响,因为它在Miele的监督之外的一个单独部门下运作。

黑豹项目是EA和Marvel之间的许可协议中的三场比赛之一。该协议还涵盖了钢铁侠游戏和未经宣布的第三名。自2023年揭晓以来,关于黑豹的揭露很少,尽管工作清单表明它打算是单人游戏,动力冒险,开放世界的体验。 Cliffhanger Games由中世纪前开发商:Mordor的影子和凯文·史蒂芬斯(Kevin Stephens)领导的前开发商成立,负责该冠军。

在过去的几年中,尤其是在2025年,EA的一系列取消和裁员之后。仅上个月,EA就削减了300个角色,其中包括近100个重生的角色,同时还取消了开发内的Titanfall标题和另一个孵化项目。在今年早些时候,Bioware进行了重组,将一些人才转移到其他项目的同时,同时放下其他项目。在2024年,全公司范围的减少造成了670次失业,其中包括重生时大约有2二十个。在2023年,BioWare看到了50个裁员,并且在Codemasters受到影响。

EA最近引入了强制性的返校政策,一些远程员工告诉IGN,这引起了人们对职位的长期稳定的担忧。

当联系更多的详细信息时,包括受到影响的雇员的影响,这些重复减少的原因,或者是否会很快削减,EA IGN将IGN引导回Miele的电子邮件。漫威尚未回应置评请求。

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