
El productor del equipo Ninja Fumihiko Yasuda reveló que el estudio ha estado ansioso por desarrollar una nueva entrega en la serie Ninja Gaiden durante bastante tiempo. Sin embargo, lucharon por conformarse con un concepto convincente. El proyecto ganó impulso cuando el presidente de Koei Tecmo, Herashi Koinuma, y el jefe de PlatinumGames, Atsushi Inaba, discutieron la idea, y finalmente involucrando a Phil Spencer. Spencer propuso una colaboración entre las tres compañías para iniciar el desarrollo del juego.
Phil Spencer confirmó que las discusiones sobre una posible secuela comenzaron ya en 2017, durante sus conversaciones iniciales con Team Ninja. Después de años de deliberación, identificaron PlatinumGames como el socio ideal, dada su experiencia en la elaboración de juegos de acción de ritmo rápido como Bayonetta y Nier: Automata.
La semana pasada vio el anuncio de Ninja Gaiden 4, junto con un relanzamiento sorpresa de Ninja Gaiden 2 Black, una versión mejorada del Xbox 360 Classic, ahora disponible en Xbox, PS5 y PC.
El primer trailer de Ninja Gaiden 4 sugiere que el icónico ninja, Ryu Hayabusa, tomará la delantera en este slasher lleno de acciones. El trailer de juego muestra varias mecánicas innovadoras que no se ven en entradas anteriores, incluida la capacidad de navegar rápidamente a través de entornos utilizando cables y rieles.
Mientras que Doom: The Dark AGES fue el principal punto culminante en el desarrollador_direct, Ninja Gaiden 4, la secuela esperada de la querida serie de Koei Tecmo, también robó el centro de atención. El juego se lanzará en el otoño de 2025.