자원은 한 번 인간에서 생존의 기초를 형성합니다. 안전한 피난처를 구축하거나 필수 도구를 제작하거나 전투 준비를하든, 성공은 이러한 중요한 자료를 얼마나 효과적으로 수집하고 관리하는지에 달려 있습니다. 이 게임에는 다양한 자원이 있으며 각각 Uniq를 재생합니다.
작가: Simon독서:1
닌자 제작자 인 Fumihiko Yasuda는 스튜디오가 닌자 가이 덴 시리즈에서 꽤 오랫동안 새로운 할부를 개발하기를 간절히 바라고 있다고 밝혔다. 그러나 그들은 매력적인 개념에 정착하기 위해 고군분투했다. 이 프로젝트는 Koei Tecmo 대통령 Hisashi Koinuma와 Platinumgames Atsushi Inaba 가이 아이디어를 논의하면서 Phil Spencer와 관련된이 아이디어를 논의했을 때 추진력을 얻었습니다. Spencer는 게임 개발을 시작하기 위해 세 회사 간의 협력을 제안했습니다.
Phil Spencer는 Team Ninja와의 초기 대화에서 잠재적 속편에 대한 토론이 2017 년 초에 시작되었다고 확인했습니다. 수년간의 심의 후, 그들은 Platinumgames를 Bayonetta 및 Nier : Automata와 같은 빠르게 진행되는 액션 게임을 제작하는 데 전문 지식을 고려할 때 이상적인 파트너로 식별했습니다.
지난주 Xbox 360 클래식의 강화 된 버전 인 Ninja Gaiden 4의 발표와 함께 Xbox, PS5 및 PC에서 사용할 수있는 깜짝 재개를 보았습니다.
Ninja Gaiden 4의 첫 번째 예고편은 상징적 인 닌자 인 Ryu Hayabusa 가이 액션으로 가득 찬 슬래셔에서 주도권을 잡을 것이라고 암시합니다. 게임 플레이 트레일러는 전선과 레일을 사용하는 환경을 통해 신속하게 탐색 할 수있는 능력을 포함하여 이전 항목에서 볼 수없는 몇 가지 혁신적인 역학을 보여줍니다.
Doom : Dark Ages는 Developer_direct, Ninja Gaiden 4의 주요 하이라이트 였지만 Koei Tecmo의 사랑하는 시리즈에 대한 간절히 기다려온 속편도 스포트라이트를 훔쳤습니다. 이 게임은 2025 년 가을에 출시 될 예정입니다.