
Le producteur de l'équipe Ninja, Fumihiko Yasuda, a révélé que le studio était désireux de développer un nouvel épisode de la série Ninja Gaiden depuis un certain temps. Cependant, ils ont eu du mal à s'installer sur un concept convaincant. Le projet a pris de l'ampleur lorsque le président de Koei Tecmo Hisashi Koinuma et le chef de Platinumgames Atsushi Inaba ont discuté de l'idée, impliquant finalement Phil Spencer. Spencer a proposé une collaboration entre les trois sociétés pour lancer le développement du jeu.
Phil Spencer a confirmé que les discussions sur une suite potentielle ont commencé dès 2017, lors de ses premières conversations avec l'équipe Ninja. Après des années de délibération, ils ont identifié Platinumgames comme le partenaire idéal, compte tenu de leur expertise dans l'élaboration de jeux d'action au rythme rapide tels que Bayonetta et Nier: Automata.
La semaine dernière, l'annonce de Ninja Gaiden 4, ainsi qu'une réédition surprise de Ninja Gaiden 2 Black, une version améliorée du Xbox 360 Classic, maintenant disponible sur Xbox, PS5 et PC.
La première bande-annonce de Ninja Gaiden 4 laisse entendre que l'emblématique Ninja, Ryu Hayabusa, prendra les devants dans cette slasher pleine d'action. La bande-annonce de gameplay présente plusieurs mécanismes innovants que l'on ne voit pas dans les entrées précédentes, y compris la possibilité de naviguer rapidement dans des environnements à l'aide de fils et de rails.
Alors que Doom: The Dark Ages a été le principal point culminant de Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, la suite impatiente de la série bien-aimée de Koei Tecmo, a également volé les projecteurs. Le jeu devrait être lancé à l'automne 2025.