
Producent zespołu Ninja Fumihiko Yasuda od dłuższego czasu ujawnił, że studio chętnie opracowało nową część serii Ninja Gaiden. Jednak starali się osiedlić się w przekonującej koncepcji. Projekt nabrał rozpędu, gdy Koei Tecmo Prezydent Hisashi Koinuma i szef Platinumgames Atsushi Inaba omówili ten pomysł, ostatecznie z udziałem Phila Spencera. Spencer zaproponował współpracę między trzema firmami w celu rozpoczęcia rozwoju gry.
Phil Spencer potwierdził, że dyskusje na temat potencjalnej kontynuacji rozpoczęły się już w 2017 roku, podczas pierwszych rozmów z Team Ninja. Po latach obrad zidentyfikowali Platinumgames jako idealnego partnera, biorąc pod uwagę swoją wiedzę specjalistyczną w tworzeniu szybkich gier akcji, takich jak Bayonetta i Nier: Automata.
W ubiegłym tygodniu ogłoszono Ninja Gaiden 4, wraz z niespodziewanym ponownym wydaniem Ninja Gaiden 2 Black, ulepszonej wersji Xbox 360 Classic, obecnie dostępnej na Xbox, PS5 i PC.
Pierwszy zwiastun Ninja Gaiden 4 wskazuje, że kultowa ninja, Ryu Hayabusa, przejmie prowadzenie w tym pełnym akcji Slashera. Zwiastun rozgrywki prezentuje kilka innowacyjnych mechaników, które nie widać w poprzednich wpisach, w tym możliwość szybkiego poruszania się po środowiskach za pomocą przewodów i szyn.
Podczas gdy Doom: The Dark Ages był główną atrakcją w programie programistów, Ninja Gaiden 4, chętnie oczekiwana kontynuacja ukochanej serii Koei Tecmo, również ukradła światło reflektorów. Gra ma się uruchomić jesienią 2025 r.