
Продюсер Team Ninja Fumihiko Yasuda сообщил, что студия в течение долгого времени стремилась разработать новый выпуск в серии Ninja Gaiden. Тем не менее, они изо всех сил пытались рассчитывать на убедительную концепцию. Проект набрал импульс, когда президент Koei Tecmo Hisashi Koinuma и Platinumgames Head Atsushi Inaba обсудили эту идею, в конечном итоге с участием Фила Спенсера. Спенсер предложил сотрудничество между тремя компаниями, чтобы начать разработку игры.
Фил Спенсер подтвердил, что дискуссии о потенциальном продолжении начались уже в 2017 году, во время его первоначальных бесед с командой Ninja. После многих лет обсуждения они определили PlatinumGames как идеального партнера, учитывая их опыт в создании быстро развивающихся действий, таких как Bayonetta и Nier: Automata.
На прошлой неделе было объявлено об объявлении Ninja Gaiden 4, а также неожиданный переиздание Ninja Gaiden 2 Black, улучшенной версии Xbox 360 Classic, теперь доступной на Xbox, PS5 и ПК.
Первый трейлер для Ninja Gaiden 4 намекает на то, что культовый ниндзя, Рю Хаябуса, выберет в этом насыщенном действии. Геймплейный трейлер демонстрирует несколько инновационных механиков, не наблюдаемых в предыдущих записях, в том числе способность быстро перемещаться по окружающей среде, используя провода и рельсы.
В то время как Doom: темные веки были главной основной моментой в Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, с нетерпением ожидаемое продолжение любимого сериала Koei Tecmo, также украли центр внимания. Игра должна запустить осенью 2025 года.