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"Duskbloods: jouer sous forme de sang-sang, pas de Bloodborne 2"

May 03,2025 Auteur: Zoey

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

Le Duskbloods est un nouveau titre passionnant de FromSoftware, qui se déroule exclusivement sur le Nintendo Switch 2 en 2026. Ce jeu présente aux joueurs le monde de la connerie de sang, mais rassurez-vous, ce n'est pas une suite de Bloodborne. Plongeons-nous dans ce que FromSoftware a prévu pour les DuskBloods et explorons ses fonctionnalités uniques.

FromSoftware continuera à créer des jeux axés sur le solo

Le directeur de DuskBloods sur le blog vocal du créateur de Nintendo

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

FromSoftware, renommé pour leurs jeux d'âmes acclamés par la critique, a rassuré les fans qu'ils n'abandonneront pas leurs titres solo-player signature. Malgré la prochaine sortie des DuskBloods , un jeu PVPVE multijoueur en ligne pour le Nintendo Switch 2, et un autre projet multijoueur, Elden Ring Nightreign , le studio reste attaché à leur orientation solo traditionnelle.

Dans un article perspicace sur le nouveau blog de Nintendo, Creator's Voice , le 4 avril, le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki s'est adressé à l'orientation future de l'entreprise. Il a précisé: "En tant que note latérale, veuillez me permettre d'aborder une chose. Comme mentionné précédemment, il s'agit d'un titre multijoueur en ligne à son cœur, mais cela ne signifie pas que nous, en tant qu'entreprise, avons décidé de passer à une direction plus axée sur le multijoueur avec des titres à l'avenir." Il a en outre souligné leur engagement envers les expériences en solo, déclarant: "La version Nintendo Switch 2 d'Elden Ring a également été annoncée, et nous avons toujours l'intention de développer activement des jeux axés sur le solo comme celui-ci qui embrassent notre style plus traditionnel."

L'importance du sang dans les Duskbloods

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

Miyazaki s'est plongé dans le noyau thématique des Duskbloods , qui tourne autour du concept de sang. Les joueurs assument le rôle de la «merde de sang», des personnes ayant des capacités surhumaines dérivées du sang spécial. Alors que Miyazaki établit des parallèles aux vampires, il s'assure que la merde de sang ne sera pas décrite comme des monstres terrifiants.

Le récit des Duskbloods se concentre sur la quête de "The First Blood", qui émerge pendant "le crépuscule de l'humanité", un événement qui se déroule à différents moments et lieux. Les paramètres du jeu vont de l'esthétique gothique et victorienne traditionnelle aux scènes représentant la fin de la période moderne au début, comme un train traversant un paysage historique.

Miyazaki a expliqué: "Le sang symbolise l'un des thèmes clés du jeu - l'histoire qu'elle tient, le pouvoir qu'il transmet, le destin qu'il tisse et le marqueur de ceux qui ont dépassé les limites de leur propre humanité." Cette utilisation conceptuelle du sang ajoute de la profondeur au récit et au gameplay du jeu.

Grande variété de personnages et multijoueur en ligne

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

La bande-annonce de DuskBloods a présenté un éventail diversifié de personnages, chacun avec des designs et des personnalités uniques. Miyazaki a confirmé que les joueurs auraient plus d'une douzaine de personnages à choisir, avec des options de personnalisation disponibles. Il a exprimé son enthousiasme à propos de la diversité des personnages, en disant: "Je pense qu'il y a beaucoup d'éléments uniques aux conceptions de personnages et aux armes qu'ils utilisent, donc j'espère que les joueurs pourront trouver un ou deux favoris parmi eux."

Le jeu commence dans un "hub" central où les joueurs peuvent sélectionner et personnaliser leurs personnages avant d'entrer en ligne des matchs multijoueurs qui prennent en charge jusqu'à 8 joueurs. À la fin d'un match, les joueurs retournent au centre pour réclamer leurs récompenses, qui se composent principalement des éléments de personnalisation des personnages.

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Les matchs se terminent généralement par un joueur restant, bien qu'il existe des scénarios avec différentes conditions de victoire, comme vaincre un formidable boss ou rencontrer des circonstances spéciales. Miyazaki a élaboré: "Peu importe que ce soit PVP ou PVE, l'idée est de fournir aux joueurs une expérience qui leur permet d'apprendre et de perfectionner leurs compétences en jouant. Nous avons donc conçu les rencontres de PVE Boss pour présenter un défi difficile et un sentiment d'accomplissement en les battant."

Le jeu comportera également des "rôles" avec des responsabilités et des objectifs spécifiques. Les exemples incluent le rôle des "rivaux destinés", où les joueurs doivent trouver et vaincre leur rival, et le rôle "Companion Destined", où les joueurs recherchent un partenaire pour former un lien et gagner des récompenses spéciales. Miyazaki a noté: "Les rôles peuvent être attribués à n'importe quel personnage via la personnalisation du sang, permettant aux joueurs de jouer un jeu de rôle dans un sens littéral et, espérons-le, à ajouter au drame de ces engagements."

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

Les informations fournies dans la voix de Creator offrent un aperçu des plans ambitieux de FromSoftware pour les Duskbloods . Avec plus d'annonces attendues à l'avenir, les fans peuvent espérer plus de détails sur cet intrigant Nintendo Switch 2 Exclusive, réglé pour la sortie en 2026. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour sur ce nouvel ajout passionnant au portefeuille de FromSoftware.

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