
O Duskbloods é um novo título emocionante da FromSoftware, que deve ser lançado exclusivamente no Nintendo Switch 2 em 2026. Este jogo apresenta aos jogadores o mundo dos Bloodsworn, mas tenha certeza, não é uma sequência de Bloodborne. Vamos mergulhar no que a FromSoftware planejou para os Duskbloods e explorar seus recursos exclusivos.
A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador
O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo

A FromSoftware, conhecida por seus jogos de almas aclamadas pela crítica, assegurou aos fãs que eles não abandonarão seus títulos exclusivos para um jogador. Apesar do próximo lançamento do DuskBloods , um jogo de PVPve multiplayer on-line para o Nintendo Switch 2 e outro projeto multiplayer, Elden Ring Nightreign , o estúdio permanece comprometido com seu foco tradicional para um jogador único.
Em um post perspicaz no novo blog da Nintendo, o Creator's Voice , em 4 de abril, o diretor da Software, Hidetaka Miyazaki, abordou a direção futura da empresa. Ele esclareceu: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais focada em multiplayer com títulos daqui para frente". Ele enfatizou ainda o compromisso deles com as experiências para um jogador, afirmando: "Também foi anunciada a versão da Nintendo Switch 2 do Elden Ring, e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional".
A importância do sangue nos Duskbloods

Miyazaki mergulhou no núcleo temático dos Duskbloods , que gira em torno do conceito de sangue. Os jogadores assumem o papel de "Bloodsworn", indivíduos com habilidades sobre -humanas derivadas de sangue especial. Enquanto Miyazaki atrai paralelos para os vampiros, ele garante que os Bloodswon não sejam retratados como monstros aterrorizantes.
A narrativa dos Duskbloods se concentra na busca por "The First Blood", que emerge durante "O Crepúsculo da Humanidade", um evento que se desenrola em vários tempos e lugares. As configurações do jogo variarão da estética gótica e vitoriana tradicional a cenas que descrevem o fim do início do período moderno, como um trem que atravessa uma paisagem histórica.
Miyazaki explicou: "O sangue simboliza um dos principais temas do jogo - a história que mantém, o poder que passa, o destino que tece e o marcador daqueles que superaram as limitações de sua própria humanidade". Esse uso conceitual de sangue acrescenta profundidade à narrativa e jogabilidade do jogo.
Grande variedade de personagens e multiplayer online

O trailer de Duskbloods mostrou uma variedade diversificada de personagens, cada um com designs e personalidades únicos. Miyazaki confirmou que os jogadores terão mais de uma dúzia de personagens para escolher, com opções de personalização disponíveis. Ele expressou entusiasmo com a diversidade de caráter, dizendo: "Acho que há muitos elementos únicos nos designs de personagens e as armas que eles usam, então espero que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles".
O jogo começa em um "hub" central, onde os jogadores podem selecionar e personalizar seus personagens antes de entrar em partidas multiplayer on -line que suportam até 8 jogadores. Ao concluir uma partida, os jogadores retornam ao hub para reivindicar suas recompensas, que consistem principalmente em itens de personalização de caracteres.

As partidas geralmente terminam com um jogador restante, embora haja cenários com diferentes condições de vitória, como derrotar um chefe formidável ou encontrar circunstâncias especiais. Miyazaki elaborou: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é fornecer aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogam. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss a apresentar um difícil desafio e uma sensação de realização ao derrotá -los".
O jogo também apresentará "papéis" com responsabilidades e objetivos específicos. Os exemplos incluem o papel "rivais destinados", onde os jogadores devem encontrar e derrotar seu rival, e o papel "companheiro destinado", onde os jogadores procuram um parceiro para formar um vínculo e ganhar recompensas especiais. Miyazaki observou: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretações em um sentido literal e, esperançosamente, aumentando o drama desses compromissos".

As idéias fornecidas na voz do Criador oferecem um vislumbre dos ambiciosos planos da Software para os Duskbloods . Com mais anúncios esperados no futuro, os fãs podem esperar mais detalhes sobre esse intrigante Nintendo Switch 2 exclusivo, definido para lançamento em 2026. Fique atento para obter mais atualizações sobre esta nova adição emocionante ao portfólio da Software.