ニュース 「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

May 03,2025 著者: Zoey

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Duskbloodsは、2026年にNintendo Switch 2で独占的に開始する予定であるSoftwareのエキサイティングな新しいタイトルです。このゲームは、Bloodswornの世界にプレイヤーを紹介しますが、Bloodborneの続編ではありません。 DuskbloodsのためにFromSoftwareが計画しているものに飛び込み、そのユニークな機能を探りましょう。

fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます

Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Soltwareは、絶賛されているソウルスのようなゲームで有名なSoftwareは、シングルシングルプレイヤーのタイトルを放棄しないことをファンに安心させました。 Duskbloodsの今後のリリース、Nintendo Switch 2用のオンラインマルチプレイヤーPVPVEゲーム、および別のマルチプレイヤープロジェクトであるElden Ring Nightreignのリリースにもかかわらず、スタジオは従来のシングルプレイヤーフォーカスにコミットしています。

任天堂の新しいブログに関する洞察に富んだ投稿で、4月4日に、SoftwareのディレクターであるMiyazakiのHidetaka Miyazakiが同社の将来の方向性について語りました。彼は、「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはその中核のオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが企業として、今後のタイトルでよりマルチプレイヤーに焦点を当てた方向にシフトすることを決定したという意味ではありません。」彼はさらに、シングルプレイヤーエクスペリエンスへのコミットメントを強調し、「エルデンリングのニンテンドースイッチ2バージョンも発表し、私たちのより伝統的なスタイルを採用するこのようなシングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを積極的に開発するつもりです」と述べています。

duskbloodsの血液の重要性

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宮崎は、血液の概念を中心に展開するDuskbloodsの主題の核心を掘り下げました。プレイヤーは、特別な血に由来する超人的な能力を持つ「血まみれ」の役割を引き受けます。宮崎は吸血鬼に類似点を描いていますが、彼は血液が恐ろしいモンスターとして描かれないことを保証します。

Duskbloodsの物語は、さまざまな時代や場所で展開するイベントである「The Twilight of Humanity」の間に出現する「The First Blood」の探求に集中しています。ゲームの設定は、伝統的なゴシック様式やビクトリア朝の美学から、歴史的な風景を駆け抜ける列車など、近世の終わりを描いたシーンにまで及びます。

宮崎は、「血液はゲームの重要なテーマの1つを象徴しています。それが保持する歴史、それが伝える力、織りの運命、そして自分の人間性の限界を超えた人々のマーカーを象徴しています。」この概念的な血液の使用は、ゲームの物語とゲームプレイに深みを加えます。

多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー

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Duskbloodsの予告編には、それぞれがユニークなデザインと個性を持つ多様なキャラクターを紹介しました。宮崎は、プレイヤーがカスタマイズオプションを利用できる数十以上のキャラクターを選択できることを確認しました。彼は、キャラクターの多様性について熱意を表明し、「キャラクターのデザインと使用する武器にはユニークな要素がたくさんあると思うので、プレイヤーがその中に1つまたは2つのお気に入りを見つけることができることを願っています。」

ゲームは中央の「ハブ」で始まり、プレイヤーは最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマルチプレイヤーマッチを入力する前に、キャラクターを選択してカスタマイズできます。試合を完了すると、プレイヤーはハブに戻り、主にキャラクターのカスタマイズアイテムで構成されている報酬を請求します。

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試合は通常、1人のプレーヤーが残っていることで終わりますが、恐ろしいボスを倒したり、特別な状況に会ったりするなど、さまざまな勝利条件を持つシナリオがあります。宮崎は、「PVPかPVEかに関係なく、プレイヤーにプレイ中にスキルを学び、磨くことができる体験をプレイヤーに提供することです。

このゲームは、特定の責任と目的を備えた「役割」も備えています。例には、プレイヤーがライバルを見つけて打ち負かす必要がある「運命のライバル」の役割と、プレイヤーが絆を結んで特別な報酬を獲得するためにパートナーを探している「運命のコンパニオン」の役割が含まれます。宮崎は、「役割は血液のカスタマイズを介してキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でロールプレイを楽しむことができ、うまくいけばこれらのエンゲージメントのドラマに追加することができます。」

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クリエイターの声で提供される洞察は、 Duskbloodsに対するSoftwareの野心的な計画を垣間見ることができます。将来、より多くの発表が期待されているため、ファンは2026年にリリースされるこの興味深いNintendo Switch 2の排他的な詳細を楽しみにしています。Softwareのポートフォリオへのこのエキサイティングな追加の最新情報をお楽しみに。

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