Yostar는 매우 기대되는 액션 어드벤처 게임 인 Stella Sora에 대한 폐쇄 베타 테스트 (CBT) 채용을 발표하게되어 기쁩니다. 이 크로스 플랫폼 타이틀은 흥미 진진한 CBT, 안드로이드 및 PC 사용자가 모험에 참여할 수 있도록 준비하고 있습니다. Stella Sora는 하향식 가벼운 것으로 출시 될 예정입니다.
작가: Zoey독서:1
Duskbloods는 Fromsoftware의 흥미 진진한 새로운 타이틀로 2026 년 Nintendo Switch 2에서 독점적으로 출시 될 예정입니다.이 게임은 플레이어에게 피 worn의 세계에 소개하지만 혈액 본의 속편은 아닙니다. Fromsoftware가 Duskbloods를 위해 계획 한 내용을 살펴보고 고유 한 기능을 탐색합시다.
비판적으로 호평을받은 Souls Like Games로 유명한 Fromsoftware는 팬들에게 시그니처 싱글 플레이어 타이틀을 포기하지 않을 것이라는 팬들을 안심 시켰습니다. Nintendo Switch 2 용 온라인 멀티 플레이어 PVPVE 게임 인 Duskbloods 의 다가오는 출시와 다른 멀티 플레이어 프로젝트 인 Elden Ring Nightreign 의 출시에도 불구하고 스튜디오는 전통적인 싱글 플레이어 초점에 남아 있습니다.
4 월 4 일 Nintendo의 새 블로그 인 Creator 's Voice 에 대한 통찰력있는 게시물에서 Miyazaki의 Software 이사 Hidetaka Direction은 회사의 미래 방향을 다루었습니다. 그는 "부수적으로 한 가지를 다룰 수 있도록 허용하십시오. 앞에서 언급했듯이, 이것은 핵심의 온라인 멀티 플레이어 타이틀이지만, 이것이 회사로서 우리가 타이틀이 앞으로 나아갈 수있는 더 많은 멀티 플레이어 중심 방향으로 전환하기로 결정한 것은 아닙니다." 그는 싱글 플레이어 경험에 대한 그들의 헌신을 강조하면서 "Nintendo Switch 2 버전의 Elden Ring도 발표되었으며, 우리는 여전히 우리의 전통적인 스타일을 받아들이는 싱글 플레이어 집중 게임을 적극적으로 개발하려고합니다."
미야자키는 피의 개념을 중심으로하는 황혼 의 주제 핵심을 탐구했다. 플레이어는 특별한 혈액에서 유래 한 초인간적 능력을 가진 개인 인 "혈류"의 역할을 맡습니다. 미야자키는 뱀파이어와 평행을 이끌어 내지 만, 피 worn이 끔찍한 괴물로 묘사되지 않도록합니다.
Duskbloods 의 이야기는 "The First Blood"에 대한 탐구에 중점을 둡니다. "The Twilight of Humanity"에서 나오는 "The First Blood"에 중점을 둡니다. 이 게임의 환경은 전통적인 고딕 및 빅토리아 미학에서부터 역사적인 풍경을 통과하는 기차와 같은 초기 현대 시대의 끝을 묘사 한 장면에 이르기까지 다양합니다.
미야자키는 "블러드는 게임의 주요 테마 중 하나, 역사, 그것이 통과하는 힘, 짜는 운명, 자신의 인류의 한계를 능가한 사람들의 표식을 상징한다"고 설명했다. 이 개념적 혈액 사용은 게임의 이야기와 게임 플레이에 깊이를 더합니다.
Duskbloods 트레일러는 각각 독특한 디자인과 개성을 가진 다양한 캐릭터를 선보였습니다. Miyazaki는 플레이어가 사용자 정의 옵션을 사용할 수있는 12 개가 넘는 캐릭터 중에서 선택할 수 있다고 확인했습니다. 그는 캐릭터 다양성에 대한 열정을 표명하면서 "캐릭터 디자인과 그들이 사용하는 무기에는 독특한 요소가 많이 있다고 생각합니다.
이 게임은 최대 8 명의 플레이어를 지원하는 온라인 멀티 플레이어 경기를 시작하기 전에 플레이어가 캐릭터를 선택하고 사용자 정의 할 수있는 중앙 "허브"에서 시작합니다. 경기를 마치면 플레이어는 허브로 돌아와 보상을 청구합니다.이 보상은 주로 캐릭터 사용자 정의 항목으로 구성됩니다.
경기는 일반적으로 한 명의 선수로 끝나지 만, 강력한 보스를 물리 치거나 특별한 상황을 만나는 것과 같은 승리 조건이 다른 시나리오가 남아 있습니다. Miyazaki는 "PVP 또는 PVE이든 관계없이 플레이어에게 플레이를 할 때 자신의 기술을 배우고 연마 할 수있는 경험을 제공하는 것입니다. 따라서 우리는 PVE 보스 만남을 디자인하여 어려운 도전과 성취감을 제시하도록 설계했습니다."
이 게임은 또한 특정 책임과 목표를 가진 "역할"을 특징으로합니다. 예를 들어 플레이어는 라이벌을 찾고 물리 며 "운명 라이벌"역할과 플레이어가 유대를 형성하고 특별한 보상을 받기 위해 파트너를 찾는 "Destined Companion"역할이 있습니다. Miyazaki는 다음과 같이 지적했다. "역할은 혈액 커스터마이징을 통해 모든 캐릭터에게 할당 될 수 있으며, 플레이어는 문자 그대로의 의미로 역할 연기를 즐기고 이러한 참여의 드라마에 희망적으로 추가 할 수 있습니다."
Creator 's Voice 에 제공된 통찰력은 황혼 에 대한 Fromsoftware의 야심 찬 계획을 엿볼 수 있습니다. 앞으로 더 많은 발표를 기대하면서 팬들은이 흥미로운 Nintendo Switch 2 독점에 대한 자세한 내용을 기대할 수 있습니다.
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2025-05