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Film en prises de vues réelles de Zelda reporté par Nintendo
Oct 10,2025Auteur: Layla
Nintendo a officiellement reporté la date de sortie de son adaptation en prise de vues réelles très attendue de The Legend of Zelda.
Shigeru Miyamoto, le légendaire créateur de Nintendo, a annoncé via les réseaux sociaux qu'un temps de développement supplémentaire serait consacré à améliorer la qualité globale du film.
Initialement prévue pour le 26 mars 2027, la sortie est désormais programmée au 7 mai 2027 - une date précédemment occupée par Avengers: Secret Wars de Marvel, lui aussi reporté.
"Ici Miyamoto," indique la déclaration officielle. "Pour des raisons de production, nous ajustons la date de sortie du film en prise de vues réelles The Legend of Zelda au 7 mai 2027.
"Bien que cela prolonge légèrement notre calendrier initial, nous nous engageons à utiliser ce temps supplémentaire pour parfaire le film. Nous vous remercions pour votre compréhension."
Nintendo n'a pas fourni de raisons détaillées derrière ce changement de planning, mais en récupérant l'ancienne date d'Avengers: Secret Wars, ils sécurisent une fenêtre de sortie idéale tout en évitant d'éventuelles concurrences avec d'autres grands titres programmés autour de leur date initiale de mars.
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La date de sortie initiale de Zelda le plaçait juste une semaine après le lancement de Sonic The Hedgehog 4 le 19 mars 2027, risquant une concurrence directe avec Godzilla x Kong: Supernova. Marvel a depuis reprogrammé Avengers: Secret Wars au 17 décembre 2027.
Avec près de deux ans de production, les détails sur le film Zelda de Nintendo restent rares. Les annonces de casting et les spécificités de l'intrigue n'ont pas encore été révélées.
Annoncé pour la première fois en novembre 2023, ce projet réunit Shigeru Miyamoto de Nintendo et le vétéran de Marvel Studios Avi Arad comme producteurs. Sony Pictures Entertainment cofinancera et distribuera le film, avec le scénariste de Jurassic World Derek Connolly aux écritures et le réalisateur de Kingdom of the Planet of the Apes Wes Ball à la réalisation.
Après son travail sur la franchise très CGI Planet of the Apes, Ball a précisé en mai 2024 qu'un film Zelda entièrement en capture de mouvement "ne serait pas son approche privilégiée". Il envisage plutôt une interprétation réaliste et ancrée de ce monde fantastique adulé.
"Mon objectif est de dépasser les attentes des fans," a souligné Ball lors d'une interview sur le projet. "Conscients de la résonance profonde de cette franchise auprès du public, nous nous engageons à offrir une expérience cinématographique immersive - quelque chose de substantial mais magique, sérieux mais enchanteur."
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