任天堂は、ファン待望の実写版『ゼルダの伝説』の公開日を正式に延期すると発表しました。
任天堂のレジェンドクリエイター・宮本茂氏はソーシャルメディアを通じ、映画の全体的な品質向上のため追加開発期間を設けることを明らかにしました。
当初2027年3月26日公開予定だった本作は、2027年5月7日へと変更されました。この日付はもともとマーベルの延期作品『アベンジャーズ:シークレット・ウォーズ』が占有していたスロットです。
公式声明で「宮本です」との書き出しで、「制作上の要件により、実写版『ゼルダの伝説』の公開日を2027年5月7日に調整することになりました」と説明されています。
「当初のスケジュールより若干長くなりますが、この追加時間を活用して作品を完成させます。ご理解いただければ幸いです」と続けられています。
任天堂はスケジュール変更の詳細な理由を明らかにしていませんが、『アベンジャーズ:シークレット・ウォーズ』の旧公開枠を取得したことで、当初の3月公開時に予定されていた他の大作作品との競合を避けつつ、理想的な興行枠を確保しました。
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当初のゼルダ公開日は、2027年3月19日公開の『ソニック・ザ・ヘッジホッグ4』のちょうど1週間後であり、『ゴジラ×キングコング:スーパーノヴァ』と直接競合する可能性がありました。マーベルはその後『アベンジャーズ:シークレット・ウォーズ』を2027年12月17日に再スケジュールしています。
約2年にわたる制作が進む中、任天堂のゼルダ映画に関する詳細は依然として少ない状況です。キャスティング発表やプロットの具体的な内容はまだ明らかにされていません。
2023年11月に初発表された本プロジェクトには、任天堂の宮本茂氏とマーベル・スタジオのベテランであるアヴィ・アラッド氏がプロデューサーとして参加。ソニー・ピクチャーズ・エンタテインメントが共同出資・配給を担当し、『ジュラシック・ワールド』の脚本家デレク・コノリーが脚本、『猿の惑星:新世紀』の監督ウェス・ボールがメガホンを執る予定です。
CGIを多用した『猿の惑星』シリーズの仕事を終えたボール監督は2024年5月、完全モーションキャプチャーによるゼルダ映画は「自身が好むアプローチではない」と明言しました。代わりに、愛されるファンタジーワールドを現実的で地に足のついた解釈で描く構想を示しています。
「ファンの期待を超えることが目標です」とボール監督はプロジェクトインタビューで強調。「このシリーズがどれほど深く観客に共鳴しているかを認識し、没入感のある映画体験——重厚でありながら魔法のような、真剣でありながら魅惑的な作品を届けます」と語りました。