घर समाचार सोनी का नया एआई पेटेंट फिंगर-कैमरा टेक के माध्यम से बटन प्रेस करता है

सोनी का नया एआई पेटेंट फिंगर-कैमरा टेक के माध्यम से बटन प्रेस करता है

Apr 02,2025 लेखक: Stella

भविष्य के गेमिंग हार्डवेयर में विलंबता को कम करने में एक महत्वपूर्ण छलांग पर सोनी के नवीनतम पेटेंट फाइलिंग संकेत, अतिरिक्त सेंसर द्वारा समर्थित एआई मॉडल का लाभ उठाते हैं। PlayStation स्पेक्ट्रल सुपर रिज़ॉल्यूशन (PSSR) की शुरूआत PlayStation 5 Pro के साथ सोनी के फ़ॉरेस्ट को अपस्कलिंग तकनीक में चिह्नित करती है, जिससे 4K के छोटे संकल्प बढ़ाते हैं। हालांकि, फ्रेम जनरेशन जैसी उन्नत ग्राफिक्स प्रौद्योगिकियां विलंबता का परिचय दे सकती हैं, जो खेल की जवाबदेही से अलग हो सकती है।

यह नया सोनी पेटेंट PlayStation के लिए गेम-चेंजर हो सकता है। छवि क्रेडिट: सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट।
एएमडी और एनवीडिया जैसे प्रतियोगियों ने इस मुद्दे से निपटने के लिए राडॉन एंटी-लैग और एनवीडिया रिफ्लेक्स जैसे समाधान पेश किए हैं। अब, सोनी अपने अभिनव दृष्टिकोण के साथ मैदान में शामिल होने के लिए तैयार है, जैसा कि पेटेंट WO2025010132 में विस्तृत है, "समयबद्ध इनपुट/एक्शन रिलीज़" करार दिया गया है। इस पेटेंट का उद्देश्य उपयोगकर्ता के अगले बटन प्रेस की भविष्यवाणी करके "उपयोगकर्ता कमांड की समयबद्ध रिलीज़" को सुव्यवस्थित करना है।

पेटेंट के अनुसार, उपयोगकर्ता के इनपुट और सिस्टम के प्रसंस्करण के बीच विलंबता कमांड निष्पादन और अनपेक्षित इन-गेम परिणामों में देरी हो सकती है। सोनी के प्रस्तावित समाधान में एक बहुआयामी दृष्टिकोण शामिल है: एक एआई मॉडल जो अगले इनपुट और एक बाहरी सेंसर की भविष्यवाणी करता है, जैसे कि कंट्रोलर की निगरानी करने वाला कैमरा, यह अनुमान लगाने के लिए कि किस बटन को आगे दबाया जाएगा। पेटेंट बताता है कि "विधि में एक मशीन लर्निंग (एमएल) मॉडल के लिए एक इनपुट के रूप में कैमरा इनपुट प्रदान करना शामिल हो सकता है," कैमरा इनपुट के साथ आगामी उपयोगकर्ता कमांड का संकेत देता है।

इसके अतिरिक्त, पेटेंट सेंसर के रूप में नियंत्रक बटन के उपयोग की पड़ताल करता है, सोनी के एनालॉग बटन के साथ नवाचार के इतिहास के साथ संरेखित करता है। जबकि सटीक कार्यान्वयन पेटेंट में वर्णित है, से अलग हो सकता है, यह स्पष्ट है कि सोनी जवाबदेही का त्याग किए बिना विलंबता को कम करने के लिए प्रतिबद्ध है, विशेष रूप से एफएसआर 3 और डीएलएसएस 3 जैसी लोकप्रिय प्रतिपादन प्रौद्योगिकियों के प्रकाश में, जो अतिरिक्त फ्रेम विलंबता का परिचय देता है।

यह तकनीक ट्विच शूटर्स जैसी शैलियों में गेमप्ले में क्रांति ला सकती है, जहां उच्च फ्रेम दर और कम विलंबता महत्वपूर्ण हैं। हालांकि, यह देखा जाना बाकी है कि क्या यह पेटेंट वास्तविक हार्डवेयर प्रगति में अनुवाद करेगा।

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