Ev Haberler Sony'nin yeni AI patenti, parmak kamerası teknolojisi aracılığıyla düğmeye basmaları öngörüyor

Sony'nin yeni AI patenti, parmak kamerası teknolojisi aracılığıyla düğmeye basmaları öngörüyor

Apr 02,2025 Yazar: Stella

Sony'nin en son patent dosyalama, gelecekteki oyun donanımındaki gecikmeyi azaltmada önemli bir sıçrama ile ipucu veriyor ve ek sensörler tarafından desteklenen bir AI modelinden yararlanıyor. PlayStation Spectral Süper Çözünürlük (PSSR) PlayStation 5 ile tanıtımı, Sony'nin yükseliş teknolojisine girerek 4K'ya daha küçük çözünürlükleri artırdı. Bununla birlikte, çerçeve üretimi gibi gelişmiş grafik teknolojileri, oyunun duyarlılığından etkilenebilecek gecikmeyi tanıtabilir.

Bu yeni Sony Patent, PlayStation için bir oyun değiştirici olabilir. Resim Kredisi: Sony Interactive Entertainment.
AMD ve NVIDIA gibi rakipler, bu konuyla mücadele etmek için Radeon Anti-Lag ve Nvidia Reflex gibi çözümler sundular. Şimdi, Sony, "Zamanlı Giriş/Eylem Sürümü" olarak adlandırılan patent WO2025010132'de ayrıntılı olarak açıklandığı gibi, yenilikçi yaklaşımıyla mücadeleye katılmaya hazırlanıyor. Bu patent, kullanıcının bir sonraki düğme baskısını tahmin ederek "kullanıcı komutlarının zamanlanmış sürümünü" kolaylaştırmayı amaçlamaktadır.

Patent'e göre, bir kullanıcının girişi ile sistemin işlenmesi arasındaki gecikme, gecikmiş komut yürütmesine ve istenmeyen oyun içi sonuçlara yol açabilir. Sony'nin önerilen çözümü, çok yönlü bir yaklaşımı içerir: bir sonraki girişi tahmin eden bir AI modeli ve hangi düğmeye basılacağını tahmin etmek için denetleyiciyi izleyen bir kamera gibi harici bir sensör. Patent, kamera girişi ile yaklaşan kullanıcı komutunu gösteren "yöntemin bir makine öğrenimi (ML) modeline giriş olarak kamera girişi sağlamayı içerebileceğini" önermektedir.

Ayrıca, patent, Sony'nin inovasyon geçmişiyle analog düğmelerle hizalanan denetleyici düğmelerinin sensörler olarak kullanımını araştırıyor. Kesin uygulama patentte açıklananlardan farklı olsa da, Sony'nin, özellikle ek çerçeve gecikmesi getiren FSR 3 ve DLSS 3 gibi popüler render teknolojileri ışığında, duyarlılıktan ödün vermeden gecikmeyi azaltmaya kararlı olduğu açıktır.

Bu teknoloji, yüksek kare hızlarının ve düşük gecikmenin çok önemli olduğu seğirme atıcıları gibi türlerde oynanışta devrim yaratabilir. Bununla birlikte, bu patentin gerçek donanım gelişmelerine dönüşüp dönüşmeyeceği görülüyor.

En son makaleler

12

2025-05

Wuthering Waves Sürüm 2.3 Alındı: Ödül Etkinlikleri Başlatıldı

https://imgs.51tbt.com/uploads/15/6805df098e79b.webp

Kuro Games'in Wuthering Waves için en son canlı akışı, RPG'nin yıldönümünü kutlamak için çok sayıda heyecan verici etkinlik ve hediye tanıttı ve oyunculara 2.3 sürümüne gizlice göz attı. Grand Reunion check-in etkinliğinin hediyeleri, Radiant Tide X5 ile oyuncuları ödüllendirecek ve Tide X5'i dövmek için ayarlandı,

Yazar: StellaOkuma:0

12

2025-05

Minecraft Filmi: Block Party Edition, Mayıs ayında meme dolu şarkı sürümü içeriyor

Minecraft filmi, bir Minecraft Filmi: Block Party Edition adlı şarkı söyleme sürümü ile tiyatro çalışmasını geliştirecek şekilde ayarlandı.

Yazar: StellaOkuma:0

12

2025-05

Görüş: Yaratmanıza izin veren oyunlar neden bu kadar bağımlılık yapabilir?

https://imgs.51tbt.com/uploads/38/68082dcdc02ad.webp

Dijital bir odada minyatür bir sanal kanepeyi düzenlemek ve derin bir memnuniyet duygusu hissetmek, "Evet. Şimdi her şey mükemmel" diye düşünmek konusunda inkar edilemez bir şey var. Yaratıcı oyunlar, bu sanal dünyalarda bizi duygusal olarak meşgul etme sanatında gerçekten ustalaştı

Yazar: StellaOkuma:0

12

2025-05

Sihir Online: Yeni Oyuncular İçin En İyi Stratejiler

https://imgs.51tbt.com/uploads/11/681497bb535be.webp

Magic Realm: Online, oyuncuları dalga temelli hayatta kalma, talep eden beceri, stratejik karar verme ve kahraman ustalığı ile zorlayan heyecan verici, hızlı tempolu bir VR RPG'dir. Kooperatif özellikleri, dinamik savaş sistemi ve gelişen düşmanlarla oyun yeni gelenler için ezici olabilir. Bu rehber

Yazar: StellaOkuma:0