Non c'è niente di più soddisfacente in un gioco d'azione che suonare l'attacco di un nemico, trasformando il loro slancio in un meraviglioso momento di azione che accontenta l'intestino. Se questa è l'esperienza * dichiarato * che stai cercando, ecco come parare nel gioco.
Come sbloccare la parry in dichiarata
Per parare in *dichiarato *, dovrai prima sbloccare la capacità. Apri il menu e vai alla schermata "Abilità", quindi seleziona la scheda "Ranger". Troverai l'abilità di parry nella colonna centrale in alto. Per sbloccarlo, devi prima allocare un punto di abilità in uno dei tre alberi principali. Una volta fatto, puoi sbloccare la parry.
Parry è disponibile in tre gradi, dettagliati nella tabella seguente:
Rango | Requisito del livello del giocatore | Descrizione del livello |
1 | N/a (1 punto speso) | Sblocca la parry. |
2 | Livello 5 del giocatore | Aumenta l'efficienza della parriale del 25%, trattando una maggiore stordimento quando parry nemies. |
3 | Livello 8 del giocatore | Aumenta l'efficienza della parry del 50%, trattando una maggiore stordimento quando si parry. |
Al livello 10, è possibile sbloccare la "deflessione della freccia", un'abilità separata che consente di bloccare frecce e altri proiettili palarandosi.
Come parare gli attacchi in dichiarato
Per parare in *dichiarato *, devi bloccare appena prima che l'attacco di un nemico ti colpisca. Il gioco segnetterà una parry di successo con un suono di clanking in metallo e un indicatore visivo mentre il nemico rientra. I tempi possono richiedere un po 'di pratica per padroneggiare e varia leggermente tra i nemici. Tuttavia, non è così impegnativo come in giochi come *Dark Souls *o *Elden Ring *.
La parrying non è sempre un'opzione
Non tutti gli attacchi possono essere parlato. Se vedi un cerchio rosso, dovrai invece schivare quegli attacchi. Inoltre, non tutte le armi in * dichiarato * possono parare. Le armi a mano singola e a due mani possono generalmente parare, ma solo se non sono fuori mano. Gli scudi nella tua offerta possono anche essere usati per parare. Le armi a distanza come pistole, bacchette e fiocchi, così come i grimori, non possono parare.
Cosa fa la parrying (e perché potresti volerlo farlo)
Parare in * dichiarato * è un modo eccellente per stordire il tuo aggressore, causando loro la barca e permettendoti di infliggere danni significativi. Ciò rende la parrying una tecnica preziosa per evitare danni aumentando le tue opportunità offensive.
Tuttavia, l'utilità della palamatura dipende dalla tua build. È particolarmente adatto per i personaggi in mischia che coinvolgono i nemici da vicino. Se il tuo personaggio si concentra su attacchi a distanza, potresti non trarre beneficio tanto dal parare. Fortunatamente, * dichiarato * offre un sistema rispettabile facile e conveniente, quindi se trovi la parry non fa per te, puoi facilmente spegnerlo in seguito.
Ed è come parare in *dichiarato *.
*Superlo è disponibile ora.*