ニュース ディアブロ +タルコフからの脱出。開発者Wolcenは、「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表しました

ディアブロ +タルコフからの脱出。開発者Wolcenは、「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表しました

Mar 04,2025 著者: Ethan

ディアブロ +タルコフからの脱出。開発者Wolcenは、「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表しました

Wolcen Studioは、抽出シューターのメカニクスを組み込んだ無料のアクションRPGであるProject Pantheonを発表しました。クローズドアルファテストはヨーロッパで1月25日に始まり、2月1日に北米に拡大します。

ゲームディレクターのAndrei Cirkuleteは、ゲームを「抽出シューティングゲームの緊張とリスクの報酬と戦闘RPGの戦闘ダイナミクス」のブレンドと説明し、 DiabloEscape from Tarkovなどのタイトルからの影響を示唆しています。プレーヤーのフィードバックは、開発者によって高く評価されています。

プレイヤーは、Death Messengerの役割を引き受け、AIや他のプレイヤーとの多様なマップで戦います。避難の成功は、苦労して稼いだトロフィーを維持します。障害は完全な戦利品の損失をもたらします。

カスタマイズが重要であり、ベースビルディング、機器のパーソナライズ、多様なプレイスタイルが奨励されています。ゲームの世界は、グローバルな神話からインスピレーションを得ており、プレーヤーの取引がその経済の核心を形成しています。

最初のアルファは、スカンジナビアの民間伝承に触発された地域である「Destiny's Edge」に焦点を当てます。初期のアルファにいたにもかかわらず、Wolcen Studioは、ゲームの開発を形作るためにコミュニティと積極的に協力することを計画しています。

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