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作者: Ethan阅读:0
Wolcen Studio宣布了Past Pantheon ,这是一种免费的动作RPG,该动作融合了提取射击力力学。 1月25日在欧洲开始了封闭的Alpha测试,并于2月1日扩展到北美。
游戏总监安德烈·库克尔特(Andrei Cirkulete)将游戏描述为“提取射击者的紧张和风险回报与战斗RPG的战斗动力”的融合,暗示了《暗黑破坏神》和《塔科夫》等标题的影响。玩家反馈受到开发人员的高度重视。
玩家扮演死亡使者的角色,在不同地图上与AI和其他玩家作战。成功的撤离保留了来之不易的奖杯;失败导致完全战利品损失。
定制是关键,基础建筑,设备个性化和多样化的游戏风格鼓励。游戏世界从全球神话中汲取了灵感,玩家交易构成了其经济的核心。
最初的Alpha将重点关注“ Destiny's Edge”,这是一个受斯堪的纳维亚民间传说启发的地区。尽管曾在Alpha早期,Wolcen Studio计划与社区积极合作,以塑造游戏的发展。
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