彼は、任天堂のプラットフォームのみでゲーマーにとって、Switch 2は重要なアップグレードであり、Elden Ringのような以前に利用できなかったタイトルをプレイできることを認めました。ただし、他のプラットフォームでもゲームをゲームする人にとっては、興奮はそれほど明白ではありません。

ヨシダは、今年の最も視聴されている公開イベントが、主に新しいタイトルではなく過去の世代から港を展示したことを指摘しました。彼は特に「Enter the Gungeon 2」に感銘を受け、その発表と可能性を称賛しました。彼はまた、任天堂の創造的な精神の本質を具体化したことで「ドラッグXドライブ」を賞賛しました。

Switch 2の価格設定について議論して、吉田は日本と他の市場の違いに注目したが、より革命的なものを望んでいるファンが設定した高い期待に応えなかったため、全体的な明らかなことに対する彼の失望を強調した。

彼の留保にもかかわらず、ヨシダはSwitch 2をスマートなビジネスの動きとして認識しました。彼は、システムが一部の地域で安全に再生するかもしれないが、マウスコントロールのような要素は任天堂の遊び心のある革新的な性質を示唆することを認めた。

米国でのSwitch 2の価格については、詳細は非公開のままです。任天堂は、システムの公開と同じ日に発表された新しい関税のために、北米の予約注文を一時停止しました。 6月5日にグローバルな打ち上げが予定されているため、同社はこれらの問題を解決するために厳しい締め切りに直面しています。

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ニュース 「元プレイステーションの社長は失望したが、Nintendo Switch 2の公開に満足している」

「元プレイステーションの社長は失望したが、Nintendo Switch 2の公開に満足している」

May 14,2025 著者: Connor

元ソニーインタラクティブエンターテインメントワールドワイドスタジオの社長Shuhei Yoshidaは最近、Easy AlliesとのインタビューでNintendo Switch 2の公開に関する率直な考えを共有しました。彼の反応は特に留保されており、任天堂からの複雑なメッセージを示唆しています。

吉田は、任天堂がハードウェアとゲームデザインの相乗効果を通じて革新的な体験を作成することで知られているユニークなアイデンティティを失っている可能性があるという懸念を表明しました。彼は、スイッチ2は、オリジナルの改善されたバージョンであるが、まったく新しいものを導入するのではなく、単に既存のテクノロジーを強化するという業界の傾向に従っているように見えると述べた。彼は、より大きな画面、より強力なプロセッサ、高解像度、4K、および120 FPSなどの機能を強調しました。これは、他のプラットフォームが通常提供するものと一致しています。

彼は、任天堂のプラットフォームのみでゲーマーにとって、Switch 2は重要なアップグレードであり、Elden Ringのような以前に利用できなかったタイトルをプレイできることを認めました。ただし、他のプラットフォームでもゲームをゲームする人にとっては、興奮はそれほど明白ではありません。

ヨシダは、今年の最も視聴されている公開イベントが、主に新しいタイトルではなく過去の世代から港を展示したことを指摘しました。彼は特に「Enter the Gungeon 2」に感銘を受け、その発表と可能性を称賛しました。彼はまた、任天堂の創造的な精神の本質を具体化したことで「ドラッグXドライブ」を賞賛しました。

Switch 2の価格設定について議論して、吉田は日本と他の市場の違いに注目したが、より革命的なものを望んでいるファンが設定した高い期待に応えなかったため、全体的な明らかなことに対する彼の失望を強調した。

彼の留保にもかかわらず、ヨシダはSwitch 2をスマートなビジネスの動きとして認識しました。彼は、システムが一部の地域で安全に再生するかもしれないが、マウスコントロールのような要素は任天堂の遊び心のある革新的な性質を示唆することを認めた。

米国でのSwitch 2の価格については、詳細は非公開のままです。任天堂は、システムの公開と同じ日に発表された新しい関税のために、北米の予約注文を一時停止しました。 6月5日にグローバルな打ち上げが予定されているため、同社はこれらの問題を解決するために厳しい締め切りに直面しています。

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