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作者: Connor阅读:0
他承认,对于专门在Nintendo平台上的游戏玩家来说,Switch 2是一个重大升级,使他们能够扮演Elden Ring等以前无法获得的游戏。但是,对于那些也在其他平台上进行游戏的人来说,兴奋不太明显。
Yoshida指出,该活动是本年度最观看的事件之一,主要展示了过去几代人的港口,而不是新的头衔。他对“输入Gungeon 2”的宣布和潜力特别印象深刻。他还赞扬“ Drag X Drive”体现了任天堂的创作精神的本质。
吉田在讨论Switch 2的定价时指出了日本与其他市场之间的差异,但强调了他对整体揭示的失望,因为它没有达到希望能更具革命性的粉丝所设定的高期望。
尽管他保留了他的保留,但吉田还是将Switch 2视为一项明智的业务举动,可能是由才华横溢的设计师制作的。他承认,尽管该系统可能在某些领域安全地播放,但诸如鼠标控制的元素暗示了任天堂的嬉戏和创新性。
至于Switch 2在美国的定价,细节仍未公开。由于该系统揭示的同一天,任天堂暂停了北美预订。随着计划于6月5日举行的全球发布,该公司将面临紧缩的截止日期,以解决这些问题。
","image":"","datePublished":"2025-05-14T09:37:23+08:00","dateModified":"2025-05-14T09:37:23+08:00","author":{"@type":"Person","name":"51tbt.com"}}前索尼互动娱乐全球工作室主席吉田(Shuhei Yoshida)最近在与Easy Allies的采访中分享了他对Nintendo Switch 2的揭露的坦率想法。他的反应明显保留,暗示了任天堂的混合信息。
吉田(Yoshida)表示担心任天堂可能正在失去其独特的身份,以通过硬件和游戏设计协同创造创新体验而闻名。他指出,Switch 2虽然原始版本的改进版本似乎遵循了行业的趋势,即简单地增强现有技术而不是引入全新的东西。他强调了较大的屏幕,更强大的处理器,更高分辨率,4K和120 fps之类的功能,它们与其他平台通常提供的内容保持一致。
特别嘉宾Shuhei Yoshida对Switch 2 pic.twitter.com/czzypnttue变得真实
- 容易的盟友(@easyallies) 2025年4月14日
他承认,对于专门在Nintendo平台上的游戏玩家来说,Switch 2是一个重大升级,使他们能够扮演Elden Ring等以前无法获得的游戏。但是,对于那些也在其他平台上进行游戏的人来说,兴奋不太明显。
Yoshida指出,该活动是本年度最观看的事件之一,主要展示了过去几代人的港口,而不是新的头衔。他对“输入Gungeon 2”的宣布和潜力特别印象深刻。他还赞扬“ Drag X Drive”体现了任天堂的创作精神的本质。
吉田在讨论Switch 2的定价时指出了日本与其他市场之间的差异,但强调了他对整体揭示的失望,因为它没有达到希望能更具革命性的粉丝所设定的高期望。
尽管他保留了他的保留,但吉田还是将Switch 2视为一项明智的业务举动,可能是由才华横溢的设计师制作的。他承认,尽管该系统可能在某些领域安全地播放,但诸如鼠标控制的元素暗示了任天堂的嬉戏和创新性。
至于Switch 2在美国的定价,细节仍未公开。由于该系统揭示的同一天,任天堂暂停了北美预订。随着计划于6月5日举行的全球发布,该公司将面临紧缩的截止日期,以解决这些问题。
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