Бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Shuhei Yoshida недавно поделился своими откровенными мыслями о расходе Nintendo Switch 2 во время интервью с Easy Allies. Его реакция была заметно зарезервирована, предполагая смешанное сообщение от Nintendo.
Йошида выразила обеспокоенность тем, что Nintendo может потерять свою уникальную идентичность, известную благодаря созданию инновационного опыта посредством синергии аппаратного и игрового дизайна. Он отметил, что Switch 2, хотя и улучшенная версия оригинала, казалось, последовала отраслевой тенденции простого улучшения существующей технологии, а не внедрения чего -то совершенно нового. Он выделил такие функции, как более крупный экран, более мощный процессор, более высокое разрешение, 4K и 120 кадров в секунду, которые соответствуют тому, что обычно предлагают другие платформы.
Он признал, что для геймеров исключительно на платформах Nintendo Switch 2 является значительным обновлением, что позволяет им играть ранее недоступные названия, такие как Элден Кольцо. Однако для тех, кто также играет на других платформах, волнение менее ощутимо.
Йошида отметила, что показательное событие, одно из самых популярных в году, в первую очередь демонстрируют порты из прошлых поколений, а не от новых названий. Он был особенно впечатлен «Войдите в Gungeon 2», восхваляя его объявление и потенциал. Он также поблагодарил «Драг Драйв» за воплощение сущности творческого духа Нинтендо.
Обсуждая цены Switch 2, Йошида отметила различия между Японией и другими рынками, но подчеркнул его разочарование в общем раскрытии, поскольку это не соответствовало большим ожиданиям, установленным фанатами, надеясь на что -то более революционное.
Несмотря на его резервирование, Йошида признала Switch 2 как умный бизнес, вероятно, созданный талантливыми дизайнерами. Он признал, что, хотя система может играть ее в безопасности в некоторых областях, такие элементы, как контроль мыши, намекают на игривый и инновационный характер Nintendo.
Что касается цен на Switch 2 в США, детали остаются нераскрытыми. Nintendo приостановила предварительные заказы в Северной Америке из-за новых тарифов, объявленных в тот же день, что и раскрытие системы. Благодаря глобальному запуску запланирован на 5 июня, компания сталкивается с ограниченным сроком для решения этих проблем.