ビデオゲームがアクション満載のスリルやアドレナリン燃料の興奮に関するものだったので、かなりの時間がかかりました。近年、彼らは複雑なテーマや感情を探ることができる深い表現力のある芸術形態に進化してきました。伝説的な *メタルギアの背後にある先見の明のある小島史
著者: Jack読む:0
Xbox Games Showcase 2025に合わせて、Gears of War:E-Dayを垣間見ることを期待している場合、答えよりも多くの質問で立ち去ったかもしれません。今年のイベントは、Microsoftの最も象徴的なフランチャイズから一歩後退しましたが、 Halo 、 Forza 、または今後のFable Rebootは新しい外観はありませんでした。
しかし、XboxのヘッドPhil Spencerは、今後のことを明確にし、2026年が25周年を祝うブランドにとってマイルストーンの年になることを確認しました。その年には、最終的にGears of War:E-Dayのリリースが、 Forzaシリーズの次の記事とともにリリースされます。
元のGears of Warのイベントの14年前に設定されたE-Dayは、ファンのお気に入りのキャラクターであるMarcus FenixとDominic Santiagoの前編と起源の物語として機能します。このゲームは、イナゴの脅威の勃発に深く潜り込み、プレイヤーにすべてがどのように始まったかについての新鮮な視点を与えます。ジョン・ディマギオとカルロス・フェロは、マーカスとドムの声としての役割を再演するように設定されており、物語に継続性と感情的な深みをもたらします。
以前の公開中に、連合のスタジオヘッドであるマイククランプは、フランチャイズのルーツに忠実であることの重要性を強調しました。 「 Gears of War:E-Dayは次の主要なゲームだけではありません。ギアオブウォーゲームを特別かつ本物にするものへの復帰です」と彼は述べました。
今年の初めのエキサイティングな開発では、人々が飛ぶことができます -弾丸と戦争のギア:判断で知られている - は、連合と一緒に共同開発者として発表され、数十年の経験を組み合わせて洗練されたインパクトのあるギアエクスペリエンスを提供しました。
Xbox Games Showcase 2025は、元のタイトルのリマスターを含む、 Haloフランチャイズの潜在的なリターンもいじめました。 2025年6月のショーケースで行われたすべての発表の完全な報道については、[TTPP]は、すべての明らかな驚きの詳細な内訳を提供します。
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